Virtual House Game (VR)
About
Este jogo foi desenvolvido inicialmente para um artigo científico como uma proposta de tratamento terapêutico de pacientes acometidos pela doença de Parkinson.
Para dar início ao jogo, deve-se conectar o joystick via Bluetooth ao smartphone, em seguida deve-se abrir o aplicativo, clicar em iniciar e acoplar o celular aos óculos de Realidade virtual.
O público-alvo do jogo são indivíduos com a Doença de Parkinson, sendo recomendado para estágios de 0 a 3, de acordo com a escala de HOEHN e YAHR.
O jogo possui estímulos e comandos audiovisuais, oferecendo acessibilidade, imersão e autonomia ao individuo, que o estimulam a tomar as decisões e ações de acordo com os desafios encontrados.
Os objetivos terapêuticos dos desafios e ambientes constituem: trabalhar os aspectos cognitivos do usuário (memória, atenção, resolução de problemas, agilidade de raciocínio) e aspectos motores, com a realização de dupla tarefa através da interação com um ambiente mais próximo da realidade do paciente com a doença de Parkinson, dissociação de cinturas, trabalho de equilíbrio, mobilidade de tronco, rotação e movimentação da cabeça e coordenação motora.