Wait For The Waiters
About
Última actualización realizada el 04/10/2020
¿Qué le queda al prototipo por añadir (lista actualizada):
- VS CPU
- Modo Arcade para un jugador
- Modo Arcade cooperativo
- Más variedad de clientes
- Interfaz de menús
- Otros aspectos de presentación
El prototipo está previsto terminarlo para el 11 de octubre.
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Wait For The Waiters es un prototipo para un juego arcade con estética Game Boy Color. Nuestros glotones clientes irán realizando pedidos y tendrás que memorizarlos. Si los atiendes rápido y no te equivocas con su comanda dejarán una jugosa recompensa.
Juego creado en su totalidad por Alex 'Sonius' PG con Macromedia Flash 8, FL Studio 11 y MS Paint. He programado, compuesto la música/sfx y creado los sprites. Puedes encontrarme en Twitter por @sonucais.
La temática de la Jam era Duelo. Este es un duelo de camareros que pone a prueba vuestra memoria.
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Instrucciones:
✪ Recoge los platos y entrégaselos a quienes los pidieron.
✪ Si tardas en entregar la comanda o si te equivocas de plato, los clientes se pondrán nerviosos y se irán sin dejar propina.
✪ Equivocarse te penalizará restandote un punto. Si un cliente no recibe su pedido a tiempo, ambos jugadores serán penalizados.
✪ A más platos coman, mayor será la recompensa. La cantidad que coman es aleatoria, con un máximo de 3 platos por persona. Las recompensas no se pueden recoger si se tienen las manos ocupadas con los platos.
✪ El camarero puede devolver un menú a la cocina si el cliente que lo pidió se marcha, o si no hay otra persona interesada en ese plato.
✪ Intercambia, roba o cuela platos indeseados a tu contricante pulsando U/0 encima de él.
Controles:
Jugador 1: Pachu
[A,W,S,D]: Libre movimiento en diagonal.
[U]: Coger / Intercambiar.
[I]: Soltar / Devolver.
Jugador 2: Ruth
[🡰,🡱,🡳,🡲]: Libre movimiento en diagonal.
[Num. 0 Ins]: Coger / Intercambiar.
[Num . Supr]: Soltar / Devolver.
Recompensas:
+4 puntos
+2 puntos
+1 punto