Witchcrafting (Eulalia Porto, EfrenSabaterSerna, Kuto-Tan, Narukage, Anmeh, SleepyKobold, Elena Peláez, Beatriz Sabater Serna)
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Sentimos haber escuchado que algunos de vosotros estáis teniendo problemas para adivinar las combinaciones (pociones). Balancear y probar un juego de este estilo es complicado con el tiempo disponible en una GameJam. Estamos escuchando todo vuestro feedback y vamos a implementar a lo largo de la semana que viene el guardar y cargar partidas en primer lugar; por lo que esperamos que queráis ir probando las nuevas versiones del juego.
Os dejamos aquí una pista para todas las pociones que necesitáis para las misiones:
- Poción de los susurros = Beleño Azul + Cuarzo Rosado
- Ungüento herbal = Beleño Azul + Belladona + Laurel del Sosiego
- Ungüento del curandero = Dormidera Real + Mandrágora del albor + Calabaza
- Elixir de onirismo = Dormidera Real + Obsidiana + Laurel del Sosiego
- Tónico eterno = Higo misterioso + Estraño Bicolor
- Elixir espiritual = Estraño bicolor + Higo misterioso + Manzana del profeta
- Poción del amor = Cuarzo rosado + Castaña Carmesí + Nuez mística
- Elixir del alba = Mandrágora del albor + Amatista + Beleño Azul
- Elixir de la dama azul = Lluvia de plata + Frambuesa Añil + Mandrágora del Albor
- Elixir de Gea = Pluma de fénix + Garra de grifo + Nuez mística
- Elixir de los dioses = Pluma de fénix + Garra de grifo + Colmillo de dragón
Además, con todos los ingredientes del mapa podéis hacer una poción de un ingrediente menos con el cuarzo rosado.
- English - Summary:Lonely and being recently the only witch of the forest after her sudden teacher's death, our protagonist is left with the uncompleted potion grimoire. As a last will from her teacher, she has two works: complete all the logs her teacher couldn’t write by experimenting, and aid the villagers who always were looking to her teacher for help.
Find resources, craft your potions blindly to discover new combinations, and help the villagers by giving them the potions required!
A relaxing game about duel, experimentation, empathy and personal fulfillment.
Controls:A S D W - Move.
E - Interact.
I - Open inventory.
L - Open gremory.
Left Click - Select.
Esc - Exit game.
Credits:- Beatriz Sabater - Lead Programmer - www.beatrizsabater.es
- Efrén Sabater Serna - Programmer Instagram: https://www.instagram.com/granburro_pa/
- Maria Eulalia Porto Figueroba - Game Designer & UI/UX Designer Portfolio: https://lporto.itch.io | Contact: [email protected]
- Yolanda Cruz - Lead 3D Artist & Environment Artist Portfolio: www.yolandacruz.games
- Elena Peláez Álvarez - Character designer, 2D & 3D artist Instagram: https://www.instagram.com/wi_mu/ | Twitter: https://twitter.com/WiMu_Art
- Iana Amigo López - 2D Artist Instagram: https://www.instagram.com/kutotan/
- Andrea Marco Caballero - 3D prop artist Portfolio: https://anmeh.artstation.com/
- Javier Velázquez Pastor - 3D Artist Instagram: https://www.instagram.com/sleepy_kobold/
- Sergio Costa Bernabeu - 3D Animator
- Joseph Mott - Compositor
Fuentes:
- Dieter Steffmann - 'Gabrielle' font
Source: http://www.steffmann.de/ - Raúl Andrés Pérez Canseco - 'Andrea Karime' font
Source: https://www.dafont.com/es/raul-andres-perez-canseco.d1591 - Extate - 'A font with serifs' font
Source: http://www.extate.lt/
Assets created and game developed for the Spain Game Dev Jam II. #SGDJII
- Español - Sumario:Sola y siendo la única bruja del bosque tras la muerte de su maestra, nuestra protagonista es dejada con un grimorio incompleto de pociones. Como última voluntad de su maestra, tiene dos trabajos: completar todas las entradas del grimorio que no pudo su maestra terminar, y ayudar a los aldeanos de la aldea, quienes siempre buscaron a la maestra por ayuda.
Encuentra recursos, crea tus pociones a ciegas para descubrir nuevas combinaciones, y ayuda a dichos aldeanos entregándoles las pociones que necesitan.
Un juego relajado sobre el duelo, la experimentación, la empatía y la sensación de realización personal.
Controles:A S D W - Moverse por el mapa.
E - Interactuar con objetos.
I - Abrir inventario.
L - Abrir grimorio.
Click izquierdo - Seleccionar y arrastrar objetos (interfaces).
Esc - Salir del juego.
Créditos:- Beatriz Sabater - Lead Programmer - www.beatrizsabater.es
- Efrén Sabater Serna - Programmer
Instagram: https://www.instagram.com/granburro_pa/ - Maria Eulalia Porto Figueroba - Game Designer & UI/UX Designer Portfolio: https://lporto.itch.io | Contact: [email protected]
- Yolanda Cruz - Lead 3D Artist & Environment Artist Portfolio: www.yolandacruz.games
- Elena Peláez Álvarez - Character designer, 2D & 3D artist
Instagram: https://www.instagram.com/wi_mu/ | Twitter: https://twitter.com/WiMu_Art - Iana Amigo López - 2D Artist
Instagram: https://www.instagram.com/kutotan/ - Andrea Marco Caballero - 3D prop artist
Portfolio: https://anmeh.artstation.com/ - Javier Velázquez Pastor - 3D Artist
Instagram: https://www.instagram.com/sleepy_kobold/ - Sergio Costa Bernabeu - 3D Animator
- Joseph Mott - Compositor
- Dieter Steffmann - 'Gabrielle' font
Source: http://www.steffmann.de/ - Raúl Andrés Pérez Canseco - 'Andrea Karime' font
Source: https://www.dafont.com/es/raul-andres-perez-canseco.d1591 - Extate - 'A font with serifs' font
Source: http://www.extate.lt/
Assets y videojuego desarrollado para la Spain Game Dev Jam II. #SGDJII