Zombie Cube

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About

CONTROLS :

Controls Keyboard :

Keyboard : Arrow to move

space : Holding gun (if equiped)

space+X : shoot

X : interaction

P : pause

I : Map

inventory:

keyboard to move

X : valider

C : Cancel

Controls PadXBOX360

joystick left, Dpad : deplacement

Trigger Right : Holding

X : interact

B : Cancel

Y : map

LANGUAGE : C#

FRAMEWORK-GAMEENGINE : Unity

Première tentative de jeu 3d je m'attaque à un classique des années 90, essayer de recréer un gameplay digne des vieux survival horror.

GRAPHISME : me, sprite inventory from resident evil 2d Assets, muzzle flash texture from Sabastian lague tutorial

SOUND : Resident evil sounds

Elapsed Time : A lot (20 days)

Theme (FR):

Concernant le théme, ce n'est pas vraiment respecté car j'ai débuté le projet avec une base de départ, mon but était de faire avancer ce projet qui stagnait avec plus de fonctionnalités.

Post Mortem (FR):

Vraiment un défi que de s'attaquer à des jeux en 3d, j'ai beaucoup appris mais aussi beaucoup peiné.

Le résultat est assez basique car il manque énormément de fonctionnalités que je n'ai pas eu le temps d'implémenter. J'ai notamment eu du mal avec les inputs des controllers x360 qui différent beaucoup entre windows et mac.

Je n'ai pas réussi tout ce que j'avais entrepris (des bugs encore présent dans l'inventaire quand on examine les objects). J'aurais voulu travailler l'intelligence artificielle des ennemis mais là encore, j'ai manqué de temps...

Il manque encore BEAUCOUP de choses, peut être pour une prochaine fois.

Je mets le projet unity complet pour les courageux...ou les fous (je n'ai pas rangé le dossier, il y a pas mal de scripts qui ne sont pas utilisé dans le projet mais présent dans le dossier) ;)

UPDATE 2017/02/02:

-correction bug ( inventory examinate mode, weapon when loading different room)

-reloading when holding weapon (space+c)

-ammo auto combine in inventory when you grab

-zombie sound, weapon sound

-animation zombie when hit by a bullet

-restore health with plants

-screen death (restart or title screen)

-screen start with intro animation

Platforms
Genre
Release date
Developer
lyoy
Age rating
Not rated

System requirements for PC

System requirements for macOS

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Last Modified: Jan 9, 2019

Where to buy

itch.io