ZOMBIES !

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Participation à la GameJam #35 de GameCodeur

Elève GameCodeur depuis 1 an - C'est ma deuxième participation à une GameJam.

FrameWork : Löve 2D

Code : Stef Leflou / Graphismes : Stef Leflou / Musiques et Sons Kronbits (libres de droits) et Play on Loop

Pas d'utilisation de librairies ou de code externe

Temps Passé : entre 10h - 15h

Je n'avais pas codé depuis environ 5-6 mois. Je me considère encore comme Grand débutant. Cette GameJam m'a permis enfin de comprendre de manière plus fine l'usage des tables et des listes. C'est donc un gros progrès personnel qui m'a débloqué sur de nombreux points. J'ai du voir et revoir le cours sur les tableaux (coder un inventaire de RPG) une bonne vingtaine de fois au fil des mois, j'ai pratiqué les ateliers jusqu'à celui des zombies qui parle des machines à état.

Grâce à cette Jam, je suis maintenant beaucoup plus à l'aise avec un code qui prend de l'ampleur. Cela m'a permis d'améliorer ma capacité à trouver et réparer un bug (ça pouvait être très frustrant et source d'abandon).

J'ai aussi beaucoup utilisé les replay des DLC sur certains points pour comprendre des principes que je voulais intégrer au prototype.

TIPS : Commencez plutôt au niveau 2 pour vous familiariser avant d'augmenter le niveau de difficulté et n'hésitez pas à utiliser la touche Shift pour bloquer le héro. Son tir est boosté pendant cette position. Pratique pour se débarrasser d'une horde un peu trop collante. Si vos munitions sont à 0, n'oubliez pas de recharger en appuyant sur la touche de tir. Un zombie possède 30% de chances de dropper entre 1 et 5 munitions supplémentaires. Bonne chance ! Pour l'instant, j'ai réussi à terminer le niveau de difficulté 5. Serez-vous capable de faire mieux ?

------- Reste à améliorer ---

- La gestion des tirs (je n'ai pas ajusté du tout les collisions)

- Ecran de présentation (j'aimerais ajouter quelques animations)

------- Reste à intégrer -----

- Coder le système pour ramener un bidon d'essence jusqu'au véhicule (système simplifié pour la Jam, il suffit d'en récupérer entre 2 et 10, selon le niveau de difficulté choisi, pour gagner.

- Système de scoring

- Système de niveau

--- Il est possible d'augmenter ou baisser le son du jeu avec les touches +/- du pavé numérique (je ne l'ai pas indiqué dans le menu du jeu, la police que j'ai utilisé n'inclue pas de + ^^)

Platforms
Release date
Developer
Stef Leflou
Age rating
Not rated

System requirements for PC

System requirements for Linux

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ZOMBIES ! screenshot, image №3302065 - RAWG
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Last Modified: Mar 25, 2022

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