2021.01/ProjetoV/Corporation Y
About
Corporation Y é um First Person Shooter baseado em classes. Escolha sua classe e utilize o que está em suas mãos para derrotar os seus inimigos junto com seus amigos! Cada classe tem suas forças e fraquezas, encontre como a que melhor encaixa com seu estilo de jogo!
Ninja
Rápidas como a Ninja, sua arma são Shurikens. Utilizando sua habilidade, por um tempo você ganhará mais velocidade, altura de pulo e a habilidade de subir paredes!
Tanque
Machados são ótimas ferramentas, e melhores ainda como armas. Sua habilidade é criar um escudo que impede que todas as armas entrem ou saiam.
Major
Simples e efetiva, sua arma é uma Pistola. Sua habilidade é puxar um revolver na mão esquerda, que dá mais dano e deixa os inimigos vulneráveis, levando o dobro de dano de qualquer fonte.
Capitão
Cuidado é necessário com seu Lança-Granadas, pois ele pode dar dano até em aliados. Sua habilidade te deixa parado temporariamente, em preparação para lançar um míssil de dano devastador!
Médica
Dano não é seu forte, como pode ser notado em sua Pistolinha Velha. Sua habilidade é criar uma área que cura o dano de seus aliados.
Anna Katherine Krause - Modeladora de Cenário, Sound Designer
Afonso Rodenbusch - Modelador e Animador de Personagens, Interface Designer
Gabriel Beltz Mumbach - Programação de Gameplay, Implementação na Unity
Henrique B. Bittercourt - Programação de Multiplayer, Programação de Gameplay
Renan Mack Duarte - Interface Designer, Implementação na Unity
Guilherme Theisen Schneider - Orientador
Orientadores de Projeto:
André Benvenuti Trombetta
Edh Muller
Gustavo Bulow
Tiago Raguze Flores
Data de publicação da build: 01/07/2021