360º
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RESUMO:
Ajude o BOOM-bot a impedir que o planeta entre em colapso completando ciclos de 1 meridiano. Para isso ative ordenadamente os módulos inibidores localizados nos graus 90º, 180º, 270º e retorne a BOOM-house localizada no grau 0º. Sempre que a explosão é impedida, o planeta se torna maior e portanto a missão se torna mais desafiadora.
Colete minerídios para realizar melhorias e aprimorar a realização dessa missão.
Quantas vezes você será capaz de cumpri-la?
CONTROLES:
A, S => Movimento horizontal.
W => Pulo.
Space => Dash
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SOBRE :
1. Contexto:
O planeta B00m-13 está com seu núcleo colapsando devido à alta presença de minerídio. O colapso vem rápido, evidente pelo aumento de rachaduras vulcânicas e vulcões que expelem o próprio minerídio e vão tornando o planeta cada vez maior e mais instável.
O minerídio é uma forma muito rara de matéria, que fornece energia e uma liga metálica única.
2. Personagem:
Um módulo de exploração foi enviado ao planeta para coletar o raríssimo minerídio. O módulo tem 2 partes, a primeira, a BOOM-house, com seu QG e plataformas tem função de ser o centro de operações e de inibidor do colapso do planeta, já a segunda parte, o BOOM-bot, é o robô ultra tecnológico, ultra fofinho e ultrarrápido que coleta o minerídio.
A BOOM-house segura a explosão do planeta através de um sofisticado mecanismo tempo-gravitacional, e deve ser sempre recarregada de minerídio para exercer essa função. Ou seja, o jogo acontece em meio a uma "explosão freada no tempo", que só é possível por conta deste módulo sofisticado.
O BOOM-bot está em uma corrida contra o tempo, e deve sempre fazer rotas super velozes de 1 meridiano ao redor do planeta a fim de coletar o máximo de minerídio possível, ativar as plataformas inibidoras e guardar o coletado no QG, em um círculo virtuoso. A cada ciclo o colapso do planeta só aumenta, tornando-o mais perigoso, mas mais abundante em minerídio.
3. Inimigos:
Os inimigos são os DOOM-life. São formas de vida hostis que surgem do resultado da interação anômala entre a energia do módulo tempo-gravitacional, com o minerídio e com o magma. O módulo subverte o tempo e a gravidade, o que, por sua vez, retarda e mantém unidas as coisas do planeta, desobedecendo a própria natureza. Esses seres são o próprio conceito da explosão e destruição que deveriam já ter acontecido, mas não aconteceram.
Se o módulo é uma tendência que gera um desequilíbrio, os DOOM-life são as contra tendências inerentes e que forçam o retorno a esse equilíbrio do universo. Diferença de potencial, ação e reação. O objetivo inconsciente desses seres, ou melhor dizendo, o resultado de sua existência é o impedimento da missão do Boom-bot, para assim expulsarem o módulo que faz com que eles próprios existam. Eles ficam mais numerosos e mais fortes com o passar do tempo.
4. Mecânica de escolhas:
O BOOM-bot é uma autoconsciência mecânica ultrassofisticada, portanto, deve avaliar a situação do planeta e fazer escolhas sobre as melhores estratégias do aumento da eficiência na sua coleta de minerídio. Ele pode escolher investir o excedente de minerídio entre:
• Melhorar o módulo propulsor, que lhe permitirá pulos mais altos, a partir do turno atual.
• Melhorar o módulo Jato, que lhe permitirá alcançar velocidades máximas maiores, a partir do turno atual.
• Melhorar o módulo inibidor, que permite um maior tempo de navegação pelo meridiano do planeta, antes que exploda. Contudo, apenas será adicionado no próximo turno.
5. Final:
O BOOM-bot se esforçará para sempre cumprir o maior número de rotas de 360° (Meridianos). Sempre haverá uma última rota que ele não completa antes do tempo. O planeta por fim explode com o próprio BOOM-bot, mas esta sempre foi uma missão kamikaze. O módulo BOOM-house é o que volta para seu planeta natal com todo minerídio acumulado.
PS.: A sexta fase é incrível!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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CREDITOS:
ARTE:
@ericfadulart
@eduardoikeda
CÓDIGO E MÚSICAS:
@vitoreliote
CONCEITO:
LEO BRAIT