A normal walk for a magician
About
A normal walk for a magician est un prototype réalisé pour la Gamecodeur Gamejam #18.
Dans ce jeu, vous incarnez un magicien qui se promène dans son lieu de promenade favoris. Heureusement, vous y rencontrer une horde de monstres qui est idéal pour vous défouler. Votre objectif est très simple : exterminer le plus de monstre possible.
Fonctionnement :
La barre rouge représente votre vie. Les barres bleu et jaune représente le niveau de rechargement des sorts. Une fois que le chargement est fini, la barre disparaît. Vous pouvez réutiliser le sort.
Les contrôles sont expliqués dans le jeu.
- Elève Premium de Gamecodeur : depuis le 24/10/2016
- Langage et Framework utilisé : Lua / Tic-80
- Code / Graphismes / sons par : Z0hung44r
- Utilisation de librairies et codes externes : Non
- Temps passé : 1 à 3 heures par jour (je dirais 25h au total)
- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...) : C'est le premier jeu que je créer avec la Tic-80 mais cela ne m'a pas vraiment posé de problème car j'utilise souvent la Pico-8. Concernant le jeu, j'ai passé du temps sur le scrolling de la map pour qu'il soit fluide (pixel par pixel à la place de case par case) et je voulais rajouter des collisions avec les éléments du décor mais j'ai manqué de temps.