Abyssal Sight (Gael Baurens)
About
Abyssal Sight
Vous contrôlez un sous marin au fond des abysses, utilisez vos sonars à bon escient pour distinguer les différentes parties du décor ou les éléments dangereux des eaux profondes.
Vous alternez donc entre un sonar à basse fréquence pour distinguer des mines, des torpilles et autres petits objets, et un sonar à haute fréquence pour distinguer des piliers rocheux, des épaves ou autres éléments sur lesquels vous pourriez vous écraser
Contrôles: Dans Abyssal Sight vous contrôlez un sous marin qui ne peut s'orienter qu'avec l'aide de ses sonars pour faire apparaître ce qu'il ne peut voir.
Fléches Directionnelles: Déplacement du Sous-marin
Touche Espace: Sonar Courte Portée (pour les dangers comme les mines, les torpilles..)
Touche Ctrl: Sonar à Longue Portée (pour observer le fond marin et éviter les rochers)
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Jeu réalisé en 24h par:
Valade Lucas - Graphiste
Freyermuth Hugo - Game Designer / Programmeur
Baurens Gael - Game Designer / Programmeur