Akari
About
Temática: Quiero ser libre.
Lista de Diversificadores
Game design:
-Círculo sin fin: La muerte no es el final, es una importante mecánica para la progresión en tu juego.
-Tu propio juego: El juego debe estar basado en una experiencia de vida, por al menos alguno del grupo, un evento que cambia la vida, mención a un juego donde es experto… para sumar algo muy singular, algo que solo él puede.
Arte:
-Disneyficación: El juego debe incluir animación hecha a mano.
Narrativa:
-Cuenta conmigo, El personaje principal narra el juego.
-Adaptación: El juego debe adaptar una trama existente, en Creative Commons o dominio público.
-Meta-metalanguaje: La trama del juego se debe considerar como elementos de la mecánica del juego.
Diseño sonoro:
-Música y acción: Parte de la banda sonora debe estar generada mientras el juego esta activo.
-Remix: La pista debe ser remezclada o sampleada de pistas existentes.
Martin Shiloh Ponce Pabon (Diseñador de juego, Música y Sonido)
Shigeo Tsukazan Shiroma (Programador)
Erick Rodrigo Mamani Medrano (Programador)
Oliver Guzmán Ayala (Arte)