Apocalypse Potatoes
About
Ce jeu à été crée en 4 jours pour une Game A Week Challenge
Mon idée
Comme le thème été “Coup de foudre” j’ai décidé de travailler sur les VFX. J’ai donc eu l’idée de faire une pomme de terre qui tire des éclairs et qui allait détruire le monde ! Le jeu n’a pas de fin, je l’ai travaillé en 4 jours et je n’ai pas eu le temps de le terminer mais le principal est la !
Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge
Tout ce qui n’a pas touché au VFX à été assez simple à mettre en place.
Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge
La création de VFX évidemment, comme le but était de travailler autour de ça j’ai passé beaucoup de temps dessus à essayer de comprendre telle ou telle chose ou à comprendre le fonctionnement de tel paramètre. A cause de ça je n’ai pas eu le temps de créer une condition de mort.
Ce que j’ai appris durant ce Challenge
J’ai appris à faire ou refaire certain VFX et à les mettre en place
NB: Le jeu n'a pas pu sortir le jour prévu, la map utilisée pour le projet ne permettait pas le lancement du jeu, j’ai dû travailler une journée de plus afin de changer la map et de l’optimiser afin de réduire la taille du dossier.