Ascenso enredado
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Nota: Debido a falta de tiempo, algunas mecánicas, sprites y arreglos de bugs no fueron terminados. Continuaremos el desarrollo del juego tras la Jam para que termine como lo imaginamos al postular a la Jam. La mecánica "demasiado largo" no pudo ser programada, pero consistía en que las arañas estaban amarradas por una tela de araña, la cual se rompía si la distancia entre las arañas era demasiado larga, acabando la partida (además las arañas son astutas).
Créditos:
- Programación: Adrián Duarte Romero
- Aspecto visual: Lefael (@_lefael)
- Música original: Nicolás Jara Odiaga
Controles:
- Espacio: Iniciar partida y pausar
Araña izquierda:
- A y D: Cambiar de carril
- W: Saltar
- S: Agacharse
Araña derecha:
- Izquierda y derecha: Cambiar de carril
- Arriba: Saltar
- Abajo: Agacharse
Obstáculos:
- Roca (color gris): Esquívala cambiando de carril o saltando sobre ella.
- Tronco (color marrón): Se mueve más rápido que la Roca. Esquívala cambiando de carril o saltando sobre ella.
- Ave (color blanco): Esquívala cambiando de carril o agachándote.
- Pincho (color negro): Esquívalo cambiando de carril o saltando sobre él. Próximamente tendrá una característica adicional.
- Cactus (color verde oscuro): Esquívalo cambiando de carril. Próximamente tendrá una característica adicional.