BattleCrowns
About
Il s'agit d'un jeu de stratégie à deux joueurs en local.
Les joueurs contrôlent des pions simultanément en tour à tour. Ils ne disposent que des 4 flèches directionnelles pour se déplacer définissent les direction que prendront tous les pions. Ceux-ci colorent les cases et constituent ainsi un élément de victoire.
Le but est, une fois toutes les cases coloriées, d'en contrôler la majorité.
Equipe :
Robin Nicolet : Chef de Projet
Alexandre Zandecki / Victor Jaffeux : Game Design
Rémi Salomon : Level Design
Hugo Kihl : Lead Art
Zoé Lemaître : Lead Tech