Block Runner (Mehmet Erogul)
About
IZTECH HYPERJAM22 için 36 saatte geliştirilmiştir.
Developer: Mehmet Eroğul
Oyunda amacımız yoldaki küpleri toplamak ve topladığımız küplerle şekil oluşturarak karşımıza çıkan küp duvarlarını geçilebilir kılmaktır.
Mobil cihazlarda ve tam ekran oynanması tavsiye edilir.
Kullanılan Assetler:
Karakter Modeli ve Engeller: Mini-Game Variety Pack (Kay Lousberg)
Arkaplan Müziği: Groovy booty (jhaeka)
SFX: Free Casual Game SFX Pack (Dustyroom)
UI Button Görselleri: Game Icons (Kenney)
Toon Shader: Simple Toon (Dmitry Chalovskiy)