BomberMouse
About
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ FRANCAIS ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
POSER UNE BOMBE: E
DEPLACEMENT: Flèches Directionnelles
MAGASIN/PAUSE: R
Le laboratoire magique de Fuse est très mal rangé, il est temps d'effectuer un gros nettoyage de printemps. Et pour ça, quoi de mieux que des bombes? Probablement plusieurs options, mais Fuse aime beaucoup, beaucoup les explosions.
Abusez du magasin pour devenir le maître des explosions!
J'espère que vous vous amuserez en faisant tout péter!
Notes:
Je suis crevé, c'était très difficile. Je débute un peu en code, du coup même un bomberman-clone était tendu. Mais je voulais rendre hommage a mon jeu d'arcade préféré de quand j'étais gamin. Et mon trick préféré dans le jeu était d'abuser des bombes qui s'entre explosent et de la période d'invulnérabilité du début du niveau pour tout faire exploser dès le début. Donc voici Bombermouse, un jeu comme Bomberman, mais ou on peut très rapidement devenir une bombe vivante.
J'ai aussi appris à viser plus petit, mon idée originale était différente, et grosso modo 5 à 10 fois plus grosse. La prochaine jam je ferais encore plus petit pour offrir une experience plus peaufinée.
Y'a encore des bugs, notamment quand on essaye de se déplacer dans deux directions a la fois, ou l'upgrade ultime qui visuellement douille pas mal, malheureusement je suis trop crevé pour corriger ça proprement.
Merci à At0 d'avoir organisé cette Jam!
Mes excuses pour le jeu en anglais, je passe naturellement a l'anglais quand j'écris et je m'en suis apercu trop tard; et je voulais finir d'autres trucs avant de mettre un système de changement de langue.
CREDITS:
Police par jeti
Musique par Andrew Sitkov
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ENGLISH ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PLACE BOMB: E
MOVE: Arrow Keys
SHOP/PAUSE: R
Fuse's magic lab is very messy, and it's well time to clean it up! What better solution than bombs? Probably a lot of things, but Fuse really, really likes explosions.
Hope you'll enjoy making everything go boom!
Notes:
That was really hard, I'm still learning code and so I was super short on time, even for this. But I wanted to make a tribute to my favorite arcade game from when I was a kid. And my favorite trick was to abuse the invulnerability frames and the bombs triggering each other to make everything go boom from the very beginning. So here is Bombermouse, just like Bomberman, but you can fully become a living bomb.
I also learned I had to scope down, my original idea was different, and roughly 5-10 times bigger. Next jam I'll probably aim even smaller to offer a more polished experience.
There are still bugs, notably when you try to move in two different directions, and the ultimate upgrade has visual gaps, but I'm too tired to correct that properly.
CREDITS:
Font by jeti
Music by Andrew Sitkov