Breakouy Orusys
About
Juego basado en el clásico Super Breakout realizado para una prueba de aceptación para Orusys Venezuela.
Realizado por: Eduardo Alvarado. @eduardoalvara2
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/eduardoalvara2
Tiempo de realización: 6 días.
Recursos:
- Unity3D 5.3.5f1.
- Assets Externos: 2DLightAsset.
- Canción de fondo "Highscore" de "Teminite & Panda Eyes", (Copyright Free).
- Efectos de sonido por "Freesound.org".
- Fuente: "LemonMilk".
Herramientas y métodos utilizados:
- Programación Orientada a Objetos.
- Estructura de datos AMVCC (Application Model View Controller Component).
- Patrón de diseño "PoolObject" para los bloques y las pelotas extras.
- Construcción de niveles de acuerdo a mapa de pixeles (Ver imagen de ejemplo).
- Centro de Notificaciones.
Requisitos cumplidos:
- Main Screen con botón Play Now y más.
- HUD con puntuaje y vidas restants.
- Pantalla "Game Over" y "Play Again" .
- Basado en Super Breakout.
- Colisiones recreadas en coincidencia con Super Breakout.
- Multiples efectos de sonido.
- Música de fondo.
Requerimientos no obligatorios cumplidos:
- Mecánica de las esferas extras.
- Al menos dos modos del juego de referencia (3 realizados):
Cavity Mode (7 Niveles).
Progressive Mode.
Double Mode (7 Niveles).