caveXplore
About
caveXplore, takımımla birlikte Mağara Jam 4 için 3 gün içinde geliştirdiğimiz oyundur
Jamin teması "Benim süper gücüm ........." şeklindeydi. Boşluğa istediğimiz gücü yazarak buna göre bir oyun yapacaktık. Biz daha insani güçler üzerine yoğunlaşmak istedik böylece aşırı meraklı olduğu için teknoloji ile arası aşırı iyi olan, her şeyin nasıl çalıştığını bilen ve bu bilgisini efektif kullanabilen bir karakter yarattık. Yani bu karakterin süper gücü MERAKLI OLMASIYDI.
Oyunda karakterimiz doğayı incelerken bir delikten içeriye çekilir ve büyük bir mağaraya denk gelir. Merakına yenik düşen karakterimiz mağarayı keşfetmeye başlar ancak mağara zifiri karanlıktır. Bu yüzden bu yolculukta ek şeylere de ihtiyaç duyacaktır. Spoiler olmaması için daha fazlasını söylemeyeyim, kendiniz oynayıp görün.
Oyunu oylamak için:
https://magarajam.com/jam/game/1051835487313986560
Takımım:
Coder ve bazı kısımlarda Pixel artist: Kemal Ozan Tutulmaz (bendeniz), Ozzymandias0
Pixel Artist: Mert Başyıldız, M3R7D3V
2D Artist: İrem Nur Turhan, hediye
PostJam versiyonu:
5. bölümde hiçbir checkpoint etkinleştirmeden ölürseniz doğmanız gereken yerden farklı bir yerde doğabiliyorsunuz. Bu yüzden PostJam versiyonda bölümün hemen başına checkpoint ekledim. Bunun dışında Jam versiyonu ile tamamen aynı
Kullandığımız hazır assetler:
Sesler hariç her şeyi biz yaptık. Seslerde de büyük oranda madrooster ses paketindeki assetleri kullandım.
Bunlar dışında internetten indirdiğim sesler/müzikler:
Open Game Art:
https://opengameart.org/content/menu-music
https://opengameart.org/content/cave-theme
https://opengameart.org/content/female-rpg-voice-starter-pack
https://opengameart.org/content/ice-cave
https://opengameart.org/content/sad-piano-0
ve hatırlayamadığım birkaç paketten küçük sesler var
Youtube:
Free Sound Effects - Nature Sounds Forest (Royalty free Non Copyrighted Sound Effects)
(video linki yerine başlık koydum çünkü itch otomatik olarak videoya çeviriyordu)
Bunlar dışında bazı sesler de benim kola kutularını, şişeleri oraya buraya vurarak çıkarttığım sesler
Ana karakterin Sprite'ı temelde bir hazır assettin kıyafetlerinin değiştirilmesi ile yapıldı ancak hazır assette bulunmayan animasyonları sıfırdan çizdik, bu yüzden hazır asset sayılır mı bilmiyorum.
Oyundaki yazılar Venice Classic yazı stili ile yazıldı, bu da hazır asset sayılıyor sanırım