Color Pong
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REMAKE COLOR PONG
Remake del popular juego de Atari Pong (o Tele-Pong) fue un videojuego de la primera generación de videoconsolas publicado por Atari, creado por Nolan Bushnell y lanzado el 29 de noviembre de 1972. En este Remake agregue 3 estados de color amarillo, azul y rojo los cuales el jugador debe de utilizar si quiere hacer contacto con la pelota, ya que la pelota al atravesar la línea del medio cambiara de color. Si el jugador no utiliza el mismo color de la pelota no podrá hacer contacto con la misma Color Pong fue creado con el programa Gdevelop 5.
REGLAS
-Cada partido se juega a 6 puntos gana el jugador que los obtenga.
-El jugador debe de cambiar el color de su barra al mismo que tenga la pelota, si no tiene el mismo color la pelota atravesara la barra del jugador.
COMPROLES
-TECLADO PC
Movimiento
-Jugador 1
Y: Arriba
H: Abajo
Movimiento Barra doble
J: Derecha
H: Izquierda
Nota: las barras dobles se mueven arriba y abajo siguiendo a la barra grande
Cambio de color
1: Amarillo
2: Azul
3: Rojo
Colocar pausa
P: Pausa
-Jugador 2
Flecha arriba: Arriba
Flecha abajo: Abajo
Movimiento Barra doble
Flecha derecha: Derecha
Flecha izquierda: Izquierda
Nota: las barras dobles se mueven arriba y abajo siguiendo a la barra grande
Cambio de color
Numpad 7: Amarillo
Numpad 8: Azul
Numpad 9: Rojo
Nota: teclas Numpad son las teclas con números en el lado derecho del teclado.
Colocar pausa
P: Pausa
-CONTROL XBOX 360
Movimiento
Stick izquierdo: Arriba y Abajo
Cambio de color
Botón Y: Amarillo
Botón B: Rojo
Botón X: Azul
Movimiento de barra doble
Stick derecho: Derecha E izquierda
Colocar pausa
Botón Start: Pausa
MODOS DE JUEGO
1-Estándar
Un partido, gana el jugador que obtenga 6 puntos
2-Completo
3 partidos, cada partido será a 6 puntos, gana el jugador que complete 3
3-Barrera Doble
3 partidos, cada partido será a 6 puntos, gana el jugador que complete 3. Cada jugador tiene dos barras adicionales que se pueden mover en las 4 direcciones derecha, izquierda, arriba y abajo al tener contacto con la pelota pueden disminuir la velocidad de la pelota o aumentarla añadiendo también un cambio en la trayectoria dependiendo de la dirección.