Como parei de me preocupar e passei a amar a sibéria
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Como parei de me preocupar e passei a amar a Sibéria é um jogo narrativo baseado no universo de Dr. Fantástico, filme de 1964 de Stanley Kubrick.
O jogo se passa na União Soviética, cronologicamente antes do filmes. Um espião estadunidense é enviado para um centro de comunicações, onde precisa trabalhar para reenviar telegramas para diversas cidades Russas. Ele é supervisionado por Vlad, um estrito oficial soviético que faz um ótimo café. Sem alertar seu supervisor, o espião deve procurar informações que sejam de interesse para seus correspondentes norte-americanos, enquanto trabalha com a redistribuição de correspondências, enviando-as por rádio e correio.