CORRUPTED BIT
About
Türkçe
Hikaye;
Karekterimiz pc başında yüklenme beklerken sistemine aşırı yüklenir ve sistem hata verir sistem hata verdiğinde küçük çaplı bir patlama olur ve bir portal açılır. Karekterimiz bu andan sonra kendisini farklı bir boyutta kendi sisteminin içerisinde bulur. Ve sistemdeki hatayı onarmaya çalışır.
SPOİLER
Her şey bittiğinde pc başında bekledi şey yüklenmiş şekilde uyanan karekterimiz gerçekten bozulan bit e mi dönüştüğünü yoksa yanlızca orada uyuya kalıp rüya mı gördüğünü ayırt edemez, ve oyun hikayenin finalini sizin yorumlamanız için minik soru işaretleri bırakarak finalini yapar.
Geliştiriçi Ekip
Tek kişi tarafından 72 saat içerisinde hazırlandı ve sunuldu.
Yasef Doğan
özet;
Yapım süreci temayla acayip uyumlu oldu. Bunu yazarken henüz 2. gündeyiz şimdiye kadar 4 mavi ekran, 1 ekran kartı sürücüsünün yok olması, 2 tane editorde yüklendiğinde normal buildlerde yüklendiğinde motorun çöktüğü sahne (2 mentor dan yardım istedim çözemedik sebebini ) Visual Studio'nun hiç bir kodu compile edememesi tarzı sorunlar aldım finalde hem Unity'i hem de Visual Studio'yu tamamen kaldırdım ve her şeyi tamamen en baştan indirdim ancak o şekilde C# kodları yazabilir duruma geldim, sanırsam dosyalar bozulmuş.1 adet editörün çökmesi hata yı hala raporluyorum 15.44 de çöktü şuan saat 18.25 hala %96 ancak rapor edebildim.
Not ve bilinen hatalar;
Oyun tamamen 1080p ye göre geliştirilmiştir ,Farklı çözünürlüklerde UI bozuluyor farkındayım. Toplamda 5 farklı hazır asset kullandım.
Kontroller;
WASD hareket
Shift hızlı koşma (ancak parkur tazı noktalarda kullanılmasını tavsiye etmiyorum)
Space zıplama
E etkileşim
F uçuş moduna girme
Kullanılan Assetler:
Table angular / Enemy Robots / Procedural fire / Customize Monitor Interface / Dynamic Space Background Lite / 3rd Person Controller + Fly Mode