Dopoguerra
About
Après la Seconde Guerre Mondiale et la Résistance, la société italienne est en pleine reconstruction. Italo Calvino décide de raconter cette période à travers les yeux des enfants qui héritent d'un monde en ruine, qu'ils reconquièrent par l'innocence du jeu.
Proposé lors de la Scientific Game Jam d'octobre 2021, Dopoguerra propose de restituer la vision calvinienne de l'Histoire. C'est par l'exploration ludique que les enfants se réapproprient un espace en ruine, qu'ils vont faire renaître par leur imagination.
Giovannino et Serenella parcourent différents endroits caractéristiques de la Ligurie, région chère à Calvino.
À partir de ruines, ils reconstruisent ce que ces environnements ont été et ce qu'ils pourraient redevenir.
- Félix Belthoise - Game design & Level design
- Maevb - Art direction & backgrounds
- Benjamin Allou - Background illustration & parallaxe
- Bastien Bernand - Chara-design & Animation
- Akarius - Sound & Music
- Victor Aine-Todeschini - Game Dev
- Bastien Laurans - Game Dev
- Martin Ringot - Narrative design
System requirements for PC
Last Modified: Oct 25, 2021
Where to buy
itch.io