Dragon Breaker
About
Dragon Breaker é um jogo de luta onde o objetivo é quebrar vários objetos no cenário para acumular o máximo de dano o possível e acertar com tudo seus adversários!
Dragon Breaker foi desenvolvido como um projeto interno do grupo Fellowhip of the Game em 2020, usando Unity. Ele está em Português, disponível para WebGL, Windows e Linux.
Depois de jogar, deixe seu feedback neste formulário! Além disso, o código-fonte está disponível no Github.
Como jogarQuebre itens pelo cenário, acumule energia e ataque seus adversários!
Lamparinas e vasos quebram facilmente, mas caixas são resistentes e só podem ser quebradas a partir do nível 3. Quebrar uma caixa recompensará o guerreiro com uma grande quantidade de experiência!
Todos começam no nível 0 com 5 de vida, então tome cuidado para não tomar um hit kill!
CONTROLES (TECLADO INTEIRO)- Setas: Movimentação e mira
- [C]: Pulo
- [X]: Dash
- [Z]: Ataque
- Analógico Esquerdo: Movimentação e mira
- (A): Pulo
- Gatilhos / (X): Dash
- (B): Ataque
- [T] [F] [G] [H]: Movimentação e mira
- [Q]: Pulo
- [W]: Dash
- [E]: Ataque
- [Setas]: Movimentação e mira
- [ , ]: Pulo
- [ . ]: Dash
- [ ; ]: Ataque (dependendo do seu estilo de teclado, pode ser uma tecla diferente, mas sempre será a próxima tecla à direita de [ . ] )
Break everything, break everyone! This is a fighting game where the goal is to destroy the scenario to maximize your damage and strike your opponents!
- Arrows: Move and aim
- [C]: Jump
- [X]: Dash
- [Z]: Attack
- Left Analog: Move and aim
- (A): Jump
- Triggers / (X): Dash
- (B): Attack
- [T] [F] [G] [H]: Move and aim
- [Q]: Pulo
- [W]: Dash
- [E]: Attack
- [Arrows]: Move and aim
- [ , ]: Jump
- [ . ]: Dash
- [ / ]: Attack (depending on your keyboard layout, the key for this command might be different, but it should always the next key to the right of [ . ] )
- [Z] / (A): Select
- [X] / (B): Go back
Select "JOGAR" on the Main Menu to play.
Press the Jump button on your desired control scheme to join a game.
Press the Dash button on your control scheme (or (B) if you're on a gamepad) to leave (hold to return to main menu).
Dragon Breaker was made as an internal project of the group Fellowship of the Game in 2020. The game is available for WebGL, Windows, Linux and MacOS in Portuguese. The source code for the project is available on Github. Leave us some feedback in the comments below!
Créditos (Credits)- Programação (Programming): Luís Chaves, Tiago Marino
- Arte (Art): Enrico Mandelli, Gustavo Akira, Renato Francói
- Som (Sound): Renato Francói, Willian Leodegario
- Game Design: Willian Leodegario