Dżampolino-Robo (3_Dniowy_Prototyp)
About
PL \\
Witam. Prezentuję do pogrania taki Prototyp gry zręcznościowej (stworzonej w ciągu 3 dni, w takim domowym GameDżemie).
Całość zrobiłem w stylu nawiązującym do stylistyki Retro (mojej ulubionej), a konkretnie inspirowałem się Pegazusem - czyli generalnie wszystko jest tak jak powinno być: rozdzielczość, paleta barw, 3 kolory na sprajta + przeźroczystość, title (kafelki do tworzenia plansz, platform), dźwięki i muzyka chip-tune 4 kanałowa i typowa dla Pegazusa czcionka (póki co bez polskich znaków, ale nie miałem na to czasu, 3 dni! na wszystko było).
Jeśli podoba się Wam ta gierka i chcielibyście żeby powstała pełna wersja, to zapraszam do zostawienia jakiegoś komentarze (one są zawsze mile widziane, bo motywują do dalszej pracy!).
Ja się generalnie przez następny pewnie rok będę zajmował grą: Mikro RTS, natomiast w międzyczasie będą powstawały takie właśnie mniejsze, 3 dniowe projekty / prototypy, bo mam potrzebę tego typu rzeczy tworzyć.
Także dzięki i zapraszam do grania i odwiedzania mojego profilu na itch.io po nowości.
-=-=-=-=-=-
KLAWISZE:
Sterowanie Robo: Strzałka w Lewo i Prawo
Skok: Strzałka w Górę
Pozycja Paletki: A i D (Lewo i Prawo)
Podnoszenie Piłki: Spacja (działa tylko kiedy Piłka jest w Strefie otaczającej Robo)
Wł. / Wył. Muzyki: M
Restartowanie Planszy: R
Pełny Ekran: F
!! Jeśli gra nie reaguje na klawiaturę, kliknij Myszką na ekranie gry.
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
ENG \\
Hello. I present to play such a prototype of an arcade game (created within 3 days, in such a home GameJam).
I did everything in the style referring to the Retro style (my favorite), and specifically I was inspired by NES - that is, in general, everything is as it should be: resolution, color palette, 3 colors per sprite + transparency, title (tiles for creating boards, platforms), chip-tune sounds and music with 4 channels and a typical NES font.
If you like this game and would like the full version to be made, feel free to leave some comments (they are always welcome, because they motivate me to continue working!).
Generally, for the next year I will be dealing with the game: Micro RTS, while in the meantime smaller, 3-day-long projects / prototypes will be created, because I have a need to create these types of things.
So thanks and welcome to play games and visit my itch.io profile for news.
-=-=-=-=-=-
KEYS:
Robo controls: Left and Right arrows
Jump: Up Arrow
Rack Position: A and D (Left and Right)
Pickup Ball: Space (only works when the Ball is in the Area surrounding the Robo)
On / Off Music: M
Board Restart: R
Full Screen: F
!! If the game does not respond to the keyboard, click the Mouse on the game screen.