Escape from city
About
Vous devez sortir de la ville avec le président. Mais avant cela vous devez le trouver.
- Elève Premium de Gamecodeur : Mai 2019
- Langage et Framework utilisé : pour le moteur graphique C et pour la logique Rust comme langage méthodologie ECS (legion)
- Code par ... / Graphismes par il n'y en a pas pour le moment / Musique et sons par tirer de la librairie
- Utilisation de librairies et codes externes : SDL2, Simple-SDL2-Audio, bracket-pathfinding et Legion
- Temps passé : pour le moment 20 heures
Ce projet est une mise en ouvre d'une approche de développement.
Pour permettre un portage 'facile' entre plateforme (PC, Mac, IOS, Android, etc), j'ai découpé le programme en 2 morceaux d'un côté le moteur, framework, game Engine que l'on souhaite donc le but est que la prise en charge de l'affichage, des entrées et du son, ici j'ai choisi le C et la SDL2.
L'autre partie sous forme de librairie statique, contient tout la logique du jeu ici Rust pour le langage et ECS pour la paradigme.
L'échange des données se fessant à travers une poignée de fonction.
En +/- 20 heures j'affiche des sprites et je peux les déplacés au clavier (la souris est prise en charge aussi).
Me reste à me concentrer sur le jeu maintenant.