Gra o Marianie Rejewskim
About
Program stworzony na konkurs organizowany przez Bibliotekę Pedagogiczną im. gen. bryg. prof. Elżbiety Zawackiej w Toruniu
autor: Patrycja Pisanko
instrukcje: Gra dla dwóch graczy. W każdej rundzie program przesuwa pionek gracza o wylosowaną liczbę pól (1-6). W zależności od koloru pola na gracza czekają różne zadania:
- kolor czerwony - Quiz o Marianie Rejewskim; odpowiedź należy podać poprzez naciśnięcie odpowiedniego klawisza na klawiaturze (A, B, C lub D)
- kolor żółty - szyfr do rozwiązania; odpowiedzią za każdym razem jest jedna litera, którą należy podać poprzez naciśnięcie odpowiedniego klawisza na klawiaturze
- kolor zielony - krótka gra; celem gracza jest dotarcie do zielonego prostopadłościanu, nie dotykając czerwonych elementów; sterowanie odbywa się poprzez wciskanie na klawiaturze liter A, W, S oraz D, nie ma możliwości obracania kamery
W przypadku zaliczenia zadania - pionek pozostaje na swoim miejscu, a w przeciwnym wypadku - cofa się o tyle pól, ile gracz wylosował na początku rundy. Następnie przychodzi kolej na drugiego użytkownika. Gra kończy się, gdy któryś z graczy dojdzie z powrotem do pomarańczowego pola.