Guardians United (TBD)
About
A turn-based strategy game with card mechanics that presents combat situations against hordes of enemies, as usual, with the Latin-American legends theme.
WelcomeHere at R2G are very excited to present the prototype of our next title (To be named yet the provisional title is Guardians United).
We’re after feedback from you during this stage, mainly about the basic game mechanics. But every kind of well-intended feedback is welcome and encouraged.
At this point, I’d like to invite you to join the discussion on our Discord Server.
Our wish is for you to join us at this early stage of development as we try to create a unique experience that builds upon the Guardian of Lore Universe.
Disclaimer: being this early into prototyping the game doesn’t have a tutorial. So here are some game rules.
Game Rules Game ObjectiveJust survive for as long as you can, for as many rounds as possible. The final version of the game will hopefully include the following modes:
- Story mode.
- Dungeon Crawler Roguelike mode.
- Survival mode.
Round order.
- Event card is drawn. This card indicates the special effect happening this round. After closing it, enemies will start spawning.
- Now it’s your turn. You can perform any of the following actions in no particular order.
- Move. Press the move button and move among hexes. The button tells you how many movements you have left. Notice that some cards also move your character. That movement doesn’t count towards your movement limit.
- Use cards (read below CARDS RULES)
- Equip items. (Beware, you can only equip or use potions during your turn before pressing the Pass button)
- Drink potions.
- It’s the enemy’s turn to take you down.
If you end your turn on a HEX with a chest on it, this will automatically open to be looted. Take the desired items by dragging and dropping them on your satchel.
Card rules. Play CardsNote that cards have a Name and a Letter.
At the beginning of each turn, you can play any card in your hand.
The next card you play will have to be the same name or same letter as the one previously played.
Cards with the letter S are wild cards. They can be played at any moment. They also allow for the next card to be played to be anyone.
Drawing cards.Draw a card at the beginning of each turn. If during your turn you haven’t played any card, then draw three.
Draw a card every time you defeat an enemy.
Burning and boosting cards.Instead of playing a card, you can opt to burn it, by doing so, the card is destroyed for the rest of the game. In doing so, you get the amount of knowledge indicated with the fire symbol.
That knowledge can then be used towards boosting other cards. That card will now benefit from that boost. Some cards can be boosted many times. In doing so, some effects will enhance. Others are just gained with the first boost.
Equipment and potions.Both can only be used during your turn and if they’ve been placed in your satchel first.
If you hover the mouse over an object, a hint opens describing the object.
To drink a potion or equip an item, right-click on it.
Drinking a potion also changes the last played card to an S. Meaning you can now play any card you want.
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EspañolUn prototipo de estrategia por turnos, con mecánicas de cartas que plantea situaciones de combate contra numerosos enemigos, como siempre, con un toque de leyendas y mitos latino americanos.
BienvenidosEn R2G estamos entusiasmados de presentar el prototipo de nuestro siguiente proyecto (Titulo a definir).
En esta etapa estamos buscando retroalimentación especialmente sobre las mecánicas básicas del juego, pero al fin y al cabo todo lo que sea critica constructiva es siempre bienvenida y alentada.
Los invitamos a unirse al foro de discusión en nuestro servidor de Discord
Esperamos que nos acompañen desde esta temprana etapa para crear una experiencia única que construya sobre el universo de Guardian of Lore.
ATENCION: al estar en etapa de prototipo tan temprano, el juego no cuenta con un tutorial propiamente dicho. A continuación algunas reglas básicas del juego.
Reglas del Juego Objetivo del JuegoPara esta etapa, el objetivo del juego es sobrevivir la mayor cantidad de rondas posible. Esperamos que las versiones finales del juego tengan los siguientes modos:
- Modo historia.
- Dungeon Crawler Roguelike.
- Modo supervivencia.
Orden de Ronda
- Sale carta de event. Esta carta presenta el efecto de la ronda y hara aparecer enemigos
- El jugador inicia su turno, durante el cual puede realizar las siguientes acciones sin ningun orden en particular.
- Moverse. Haz click sobre el botón de moverse para poder caminar de un hexágono a otro. El botón dice cuantos movimientos te quedan. Hay cartas que además de atacar mueven a tu personaje. Ese movimiento no cuenta contra el limite de movimientos del turno.
- Usar cartas (Leer más abajo reglas de cartas)
- Equiparse objetos (Atención! El jugador puede equiparse objetos o usar pociones durante su turno ANTES de presionar el botón de pasar de turno)
- Consumir pociones.
- Es el turno de los enemigos para intentar acabar contigo.
Si el jugador termina su turno sobre un cofre, este se abrirá automaticamente y el jugador podrá arrastrar los objetos a su bolso.
Reglas de cartas Jugar cartasLas cartas constan de un nombre y una letra.
Al inicio del turno el jugador puede jugar cualquier carta que tenga en su mano.
La siguiente carta que juegue deberá tener el mismo nombre o la misma letra que la anterior.
Las cartas con la letra S son comodines, pueden jugarse en cualquier momento y permiten que la siguiente carta sea cualquiera.
Sacar cartas.
Al inicio de cada turno el jugador saca una carta. Si durante su turno, el jugador no jugo ninguna carta, saca tres cartas
Cada vez que elimina a un enemigo, el jugador saca una carta.
Quemar y mejorar cartasEn lugar de jugar una carta, el jugador puede optar por quemar una carta, al hacerlo la carta queda eliminada de la partida y el jugador gana el conocimiento indicado en la carta con el símbolo de fuego.
Con ese conocimiento ganado, puede mejorar otra carta. Esa carta de ahora en adelante tendra los beneficios de la mejora. Algunas cartas pueden ser mejoradas varias veces. Al hacerlo algunos efectos de mejora aumentan. Otros solo son ganados con la primer mejora.
Equipamientos y pocionesAmbos objetos solo pueden ser usados o equipados si se encuentran en la mochila del personaje (El área designada en la parte derecha de la pantalla).
Pasar el mouse sobre un objeto y aguardar unos segundos abre una explicación sobre el mismo.
Una vez en la mochila, Click-Derecho para equipar o consumir.
Consumir una poción, además de proporcionar los efectos indicados, hace que la siguiente carta que se pueda jugar sea cualquiera.