Hal²
About
Hal², 2D Metroid-Vania sans plateforme via Lua développé par GreatOne (Gamecodeur depuis 7 mois) en environ 150h, regroupant divers ennemis, des cinématiques donc une histoire(vous êtes un rescapé du vaisseau Magna après une attaque Alien...) , quelques boss, des items et compétences pour débloquer certains chemins, le tout servi par une minimap très sommaire(faite sur la fin), développé avec beaucoup d'amour par contre dont la moitié en Graphisme et l'autre en Code.
Code sur Lua sans librairies externes, Graphisme sur PyxelEdit et Son sur Bfxr,
le tout fait par moi-même.
Les quelques musiques sont de Twin Musicom, Merci à eux.
--Avis sur Développement
Design
Malgrès l'inspiration, la partie design PixelArt fut longue de par mon manque de talent mais aussi le nombre de design à faire pour les animations, niveaux,ect mais plutôt satisfait du résultat.
Code
Très organisé, planning pour chaque chose à ajouter ou réparer, et malgrés beaucoup de code inutile car manque de temps pour changer, finir le développement en avance sur un projet 10x plus grand que mon précédent est très satisfaisant et donne confiance quand aux performances.
Musique
Les sons ont étés rapides à faire avec Bfxr mais ce coup-ci pas de musique composée par moi-même je vous épargne vos tympans, donc merci au site
Twin Musicom qui rend des musiques libres de droit.
Enjoy !