Hubris (Naarnya, Salhiaa, Dyplopia, Malipita)
About
Après des années de recherche, vous avez finalement retrouvé la trace de l’Atlantide, ou du moins, d’un fragment de cet immense continent.
Seul et perdu dans ses ruines, découvrez l’histoire de la cité ainsi que les raisons qui ont poussé la chute des Atlantes.
__________________________________________ À proposHubris vous propose d'explorer l'avènement et la chute d'une cité.
Jeu réalisé en 5 jours lors de la Slow Game Jam 2022 par 4 étudiants du Master Arts Plastiques Parcours Jeu Vidéo de l'Université Paul Valéry à Montpellier.
Le thème était "La ville" comme émotion et sensation. Ainsi, nous avons choisi le lieu fictif de l'Atlantide pour ses descriptions détaillées qui suscitent beaucoup d'engouement et de fantasmes.
Équipe de développement
Marie-Amélie Delerue : Programmation, Game Design, Narrative Design, Puzzle design, Sound design
Margot Sottile : 3D Modeling, Level Design, Level Art
Mariane Francisci: 3D modeling, Animation
Valy Bru: User Interface Design et Textures
Contenu externe
Animation Swimming / Idle
Adobe - Mixamo
Musique & Sound Design
'Clean Soul', Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
'Volcanoes - Volcanic eruption, continuous deep rumble.',
BBC Sound Effects bbc.co.uk – © copyright BBC
Police de caractères
'Caligo', Mateus Boga (Dafont.com) 100% free license
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