Hypatia (2022)
About
The surrealism of the women-beaten world against their leader - Hypatia of Alexandria.
«It is in fact far easier to act under conditions of tyranny than it is to think»
— Hannah Arendt Created in 10 days for TDG 23-8 Jam 2022. Won 2st Prize.
INTERPRETATIONS: mayzee: «If every cook can run a state, what about a clever woman practicing magic and philosophy? Such was Hypatia of Alexandria, the antagonist of the game. Out of what motive, boredom or revenge, she decided to exclude men from the food chain, correcting the institution of marriage along the way. Hypatia seized power in the city, gathering adherents of her ideology from all corners of time, and it is up to us to dissuade these noble ladies from their delusion.»
RU: «Если каждая кухарка способна управлять государством, то что уж говорить об умной женщине, промышляющей магией и философией? Именно такой оказалась Гипатия Александрийская - антагонист игры. Из каких побуждений, от скуки или из мести, она решила исключить мужчин из пищевой цепи, поправ по дороге институт брака. Гипатия захватила власть в городе, собрав приверженниц своей идеологии из всех закоулков времени, а нам предстоит разубедить этих благородных дам в их заблуждении.» azma roen: «A game about returning the world to the right state of affairs. Hypatia gained power only thanks to a man and that in the end, turning the world into chaos.»
RU: «Игра о возвращении мира в правильное положение дел. Гипатия получила власть лишь благодаря мужчине и то по итогу, превратив мир в хаос.» Few words: «The portal-door is only a connecting link of different times, and not yet devoid of a lack of stay, as the fallacy of any entry, but ultimately overcoming, thus completing any beginnings, after which everything closes up, leaving the player only with his single antagonist, producing all those feminine images that the player hates and only defeating returns everything to the social order from which it all began, until the player initiated the world, engulfed by female madness - the beginning, from which only the ending is meant to be a consolation and a return to tradition.»
RU: «Дверь-портал пребывает лишь связывающим звеном разных времен, так еще и не лишенный недостатка пребывания, как ошибочности любого вхождения, но при этом в конечном счете преодолевающее, тем самым завершая любые начинания, после чего всё замыкается, оставляя игрока лишь с единственным его антагонистом, плодящим все те женские образы, которые игрок ненавидит и лишь побеждая, возвращает всё к тому общественному порядку, с которого всё и начиналось, пока игрок не инициировал мир, охваченный женским безумием - началом, от чего лишь концовка призвана утешением и возвратом к традиции.» I apologize if anyone was offended by this mini-game.
«It is in fact far easier to act under conditions of tyranny than it is to think»
— Hannah Arendt Created in 10 days for TDG 23-8 Jam 2022. Won 2st Prize.
INTERPRETATIONS: mayzee: «If every cook can run a state, what about a clever woman practicing magic and philosophy? Such was Hypatia of Alexandria, the antagonist of the game. Out of what motive, boredom or revenge, she decided to exclude men from the food chain, correcting the institution of marriage along the way. Hypatia seized power in the city, gathering adherents of her ideology from all corners of time, and it is up to us to dissuade these noble ladies from their delusion.»
RU: «Если каждая кухарка способна управлять государством, то что уж говорить об умной женщине, промышляющей магией и философией? Именно такой оказалась Гипатия Александрийская - антагонист игры. Из каких побуждений, от скуки или из мести, она решила исключить мужчин из пищевой цепи, поправ по дороге институт брака. Гипатия захватила власть в городе, собрав приверженниц своей идеологии из всех закоулков времени, а нам предстоит разубедить этих благородных дам в их заблуждении.» azma roen: «A game about returning the world to the right state of affairs. Hypatia gained power only thanks to a man and that in the end, turning the world into chaos.»
RU: «Игра о возвращении мира в правильное положение дел. Гипатия получила власть лишь благодаря мужчине и то по итогу, превратив мир в хаос.» Few words: «The portal-door is only a connecting link of different times, and not yet devoid of a lack of stay, as the fallacy of any entry, but ultimately overcoming, thus completing any beginnings, after which everything closes up, leaving the player only with his single antagonist, producing all those feminine images that the player hates and only defeating returns everything to the social order from which it all began, until the player initiated the world, engulfed by female madness - the beginning, from which only the ending is meant to be a consolation and a return to tradition.»
RU: «Дверь-портал пребывает лишь связывающим звеном разных времен, так еще и не лишенный недостатка пребывания, как ошибочности любого вхождения, но при этом в конечном счете преодолевающее, тем самым завершая любые начинания, после чего всё замыкается, оставляя игрока лишь с единственным его антагонистом, плодящим все те женские образы, которые игрок ненавидит и лишь побеждая, возвращает всё к тому общественному порядку, с которого всё и начиналось, пока игрок не инициировал мир, охваченный женским безумием - началом, от чего лишь концовка призвана утешением и возвратом к традиции.» I apologize if anyone was offended by this mini-game.
ALL GAMES