IB Gameboy Demake
About
IB Demake Beta, por LordMacintosh (for english translation, allow page translate provide by google, thanks for your patience)
(AVISO: por algum motivo, certos emuladores bugam no começo do jogo ao obter controle do personagem, para resolver isso, basta começar o jogo apertando para baixo, fazendo o personagem descer, obrigado pela compreensão.)
Primeiramente, eu gostaria de agradecer a todos pela confiança, creio que o jogo originalmente desenvolvido na engine RPGMaker, não seja de amplo conhecimento de todos que baixaram o jogo entretanto devo agradecer por terem baixado o jogo e testado esse breve resumo que incrivelmente custou-me um mês de intenso desenvolvimento. Peço que leiam toda a descrição e caso ainda haja alguma dúvida, entrem em contato comigo através da aba comentários, que terei o maior prazer em ler e ajudar o máximo possível, devo lembrar que sou um desenvolvedor completamente iniciante, mas apaixonado por IB, peço a compreensão de todos! Mas uma vez, Obrigado!!
Sprites:
Deixo todos os direitos reservados para o criador original dos Sprites, Kouri, que também é o criador da versão original do jogo, não detenho nenhum direito sobre sua obra e não pretendo ganhar dinheiro vendendo ou distribuindo de maneira a ferir sua criação, quem quiser, que doe de livre e espontânea vontade.
Todos os Sprites vistos no jogo IB Demake, foram feitos exclusivamente por mim, tentando ser o mais fiel possível ao jogo dentro das limitações do gameboy, as medidas para as os sprites foram de 16x16 e alguns objetos interativos foram de 8x8 usando apenas 4 cores e 1 de transparência. Os backgrounds também foram feitos inteiramente por mim usando medidas de 160x144 e 256x256 em ambientes maiores.
Engine:
O jogo foi todo feito na engine GBStudio 2.0, quê apesar de certas limitações, é completamente capaz de criar jogos grandiosos como o meu IB Demake, e vários outros que inclusive já foram criados.
Músicas:
Aqui preciso dizer que não sou musico e, criar as músicas do jogos foram um grande desafio para mim.No fim, tentei encontrar o MIDI das músicas originalmente utilizadas no jogo original, e converte-las para a única extensão aceita pelo gameboy, MOD. Infelizmente as músicas originais ficaram inaudíveis e irritantes, portanto tive que encontrar músicas com partituras menos complexas porém com a atmosfera e estilos parecidos. Em breve devo criar um Devlog do jogo, mostrando todas as versões feitas por mim antes da versão final dessa Beta.
Considerações Finais:
Eu reconheço que as músicas não ficaram muito boas e que existem alguns bugs no jogo, entretanto, gostaria que vocês aproveitassem tanto quanto eu aproveitei o seu desenvolvimento, foi criado com muito carinho e paixão de um fã de IB para outro. Caso alguém mais experiente que eu em criação de músicas, ou em desenvolvimento de jogos especialmente com a engine GBStudio, que gostasse de ajudar a corrigir bugs ou melhorar a música do jogo eu ficaria incrivelmente agradecido, vamos fazer esse jogo tão querido por nós, quebrar várias barreiras.
Fico grato por todos que leram até aqui, é um projeto muito importante para mim e fico feliz de compartilhar com vocês, abraços!!