Kanousei (Possibilidade)
About
Este projeto japonês pertence ao criador Yaquto.
A minha participação se deve apenas na tradução de Kanousei (Possibilidade) e não tenho os direitos deste projeto (algo a se reforçar é que uma tradução para o inglês foi desenvolvida e finalizada em dezembro de 2014), mas como se trata de uma localização de um fã deste projeto para o nosso idioma (Português - Brasil), não há nada de errado em planejar e desenvolver uma tradução de projetos de terceiros.
Data de Lançamento: 20/10/2008
Data de Tradução (Inglês) - Feito por Tosiaki: 03/12/2014
Data de Tradução (Português-BR) - Feito por Ryan: 09/10/2022
Após embarcar em um trem, um grupo de seis passageiros (Minaki Makoto, Kazami Hayato, Aikawa Ayano, Watahara Kana, Kanbayasi Ami e Tokiwa Masashi) acaba preso dentro dele e lutam para sobreviver diante de muitas reviravoltas. Embora a premissa seja simples, a história geral é rica de grandes diálogos, passados contados dos personagens com temas complicados, uma grande filosofia em momentos mais importantes, grandes revelações, entre outros fatores que podem surpreender o jogador.
Com diversas escolhas por texto e interações com o mapa, Kanousei possui sete finais diferentes (um deles possui três variações) dependendo de suas escolhas e possui algumas batalhas frontais por turnos (a maioria é scriptada, mas dependendo das escolhas, poderão surgir batalhas exclusivas), havendo possibilidade de fugir em algumas delas.
Apenas avisando que o final bom é bem longo e recompensador, inclusive existe um pouco de aspectos extras se você fizer todos os sete finais e as três variações em um deles (fazendo um após o outro no mesmo arquivo de salvamento, pois ao terminar o jogo, você pode reiniciá-lo sem resetá-lo e ainda irá considerar os finais que você fez anteriormente).
Meu intuito com este tópico é apresentar um projeto japonês super desconhecido para a comunidade maker e se tiverem interesse, eu disponibilizei ali abaixo e espero que gostem deste jogo feito pelo Yaquto.
O jogador precisará abrir o jogo com um app chamado EasyRPG (um emulador de jogos de RPG Maker 2000 e 2003) para poder jogar porque o projeto japonês não consegue rodar normalmente por possuir vários arquivos em japonês e outros fatores externos. Por padrão na engine:
Z, Enter - Função de Confirmação em comandos e Interação.
X - Entrada e saída do menu, cancelamento de comandos.
Setas (↑←↓→) - Controle do personagem, direcionamento de comandos do menu e das escolhas.
Desta forma, eu incluí o app EasyRPG junto com o projeto traduzido em um arquivo de extensão .rar para ser extraído após baixá-lo.
Instruções adicionais do app EasyRPGTecla F: Acelera o jogo 3 vezes (músicas e efeitos sonoros permanecem normais)
Tecla G: Acelera o jogo 10 vezes (músicas e efeitos sonoros permanecem normais)
Tecla F2: Habilita ou desabilita a taxa de quadros por segundo (FPS)
Tecla F4: Habilita ou desabilita a Tela Cheia
Tecla F5: Altera a resolução do jogo, entre 320x240, 640x480 e maior dependendo da resolução de sua tela
Tecla F7: Tira uma screenshot e fica salvo dentro da pasta do projeto
Tecla F12: Segure esta tecla por três segundos para reiniciar o jogo