Koronaria
About
Can you survive the virus outbreak and find a way out?
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Koronaria is a game about collecting keys.
It was made as a school project in OAMK
during the covid-19 pandemic.
Development time was 8 weeks from start to finish.
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Team:
Aniina Hilden - Level Designer scene 1 & 3
Heidi Kangas - Level Designer scene 2
Kristiina Vääräniemi - Product manager & Story & Lighting artist
Laura Kyllönen - Animation design & 3D Modeling
Niko Haapakoski - Audio & Lead Programmer
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Assets we used:
Old pot, Hospital Horror pack, Handpainted Keys, Colorable Office Chair, Office Low Poly, Toilet +Extras, HQ Modular Prison, Locker room props, old kitchen, Low poly office props lite
Self-made assets:
Käsidesi(hand-sanitizer)
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Programs we used:
Makehuman, Blender, Unity, Firealpaca, DaVinci Resolve