La naissance de tibpok

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J'ai TOUT réalisé sauf le ciel, les nuages et les sons.

Découverte de Blender, Niagara et du particle system.

Merci à Evans pour ce thème très personnel et pour cette semaine dont je me souviendrai (en bien ou en mal ? :p) !

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POST MORTEM :

Mon Idée

A la base, je voulais surtout découvrir Blender et Niagara pour pouvoir les réutiliser plus tard.

J'avais aussi dans l'idée de développer le système de conversation avec un bot que j'avais expérimenté dans le GAWC #1.

Mais ce système m'a pris bien plus de temps que prévu et je n'ai pas passez autant que temps sur Blender que je l'aurai voulu.

Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge

Découvrir Blender et Niagara à partir de tutos (flamme sur Niagara et Cactus en pot sur Blender), bien que j'ai passé plus de temps à coder qu'à apprendre ces logiciels...

Arriver à créer sur Blender à peu près ce que je voulais (les cactus en fond) sans suivre de tuto !

Récupérer des statistiques et les faire exploiter par le bot.

Découvrir que j'apprécie énormément le concept de discussion avec un bot (inspiré du GAWC #1 et développé).

Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge

Objectifs mal définis, entre "apprendre de nouvelles choses (blender/niagara)" et faire un jeu (définir le concept et coder).

Le système de discussion et de choix multiples était plus compliqué et plus consommateur de temps que prévu. J'ai du  réduire un peu le nombre d'interactions par manque de temps et SURTOUT, je n'ai pas pu approfondir Blender autant que je le voulais.

Des difficultés à paramétrer et comprendre le particle system (la fumée).

Des problèmes de scale entre Blender, Niagara, Particle System et UE.

Ce que j’ai appris durant ce Challenge

Commencer par définir ses objectifs pour la GAWC (quoi apprendre de nouveau, dans quoi je veux passer mon temps).

Ensuite, brainstormer pour trouver un concept simple qui nous permettrait de remplir ces objectifs.

Même si ça fait mal au cœur, ne pas hésiter à faire un jeu "bâclé" ou "simpliste" pour passer plus de temps à apprendre de nouvelles choses, ce que je n'ai malheureusement pas réussi à faire (cette fois).

Enfin, il vaut mieux apprendre de nouvelles choses une par autre plutôt que trop vouloir apprendre d'un coup.

Platforms
Release date
Developer
Lumpik
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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La naissance de tibpok screenshot, image №2841657 - RAWG
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Last Modified: May 14, 2021

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