Lury
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Jogo digital desenvolvido para o projeto SMAUG (Sistema Maximizado de Avaliação Unificada em Games), no 1º semestre do Curso Superior de Tecnologia (CST) em Jogos Digitais da Fatec Carapicuíba. Semestre letivo: 2020/2
Este jogo foi desenvolvido com finalidade acadêmica, sem fins lucrativos.
Versão: Demo
Gênero: Plataforma
Plataforma: Mobile e computador
Sinopse: Em “Lury”, o jogador precisa ajudar a personagem protagonista, uma cachorrinha muito carismática e corajosa, a sobreviver aos perigos do ambiente e reencontrar seus donos, os quais foram capturados por um grupo de criminosos enquanto caminhavam pela floresta.
Enredo: A história começa quando Lury e seus humildes donos são obrigados a migrar para outra região, pois o local onde viviam foi castigado por uma terrível seca. Após uma longa caminhada, a família chega a uma misteriosa floresta e nela se depara com um grupo de criminosos que estão derrubando as árvores e capturando animais para traficá-los. Lury tenta proteger seus donos e morde o cruel líder dos criminosos. O impiedoso homem chuta a cachorrinha com demasiada força. Ela bate a cabeça contra uma pedra e fica desorientada. Ela ainda consegue ver, num borrão, o bandido apontando sua arma para ela, sem piedade. Tudo escurece e Lury começa a perder a consciência. Ela consegue apenas ouvir o ensurdecedor barulho do disparo de uma arma. O que acontece em seguida? Só jogando para saber...
Equipe – Desenvolvedores
- Adriano Santos Chaves | Arte (personagens)
- Ana Martins | Arte (personagens)
- Diego C. Meruoca de Sousa | Programação / Arte (cenários) / Sonoplastia
- Douglas Lima Osti | Arte (cenários)
- Silvia Regina de Alencar Frigatto | Level Design / Roteiro / Programação / Sonoplastia
https://dasad-games.github.io/
Jogo selecionado para a Mostra Melhores do Sistema Maximizado de Avaliação Unificada em Games (SMAUG), projeto interdisciplinar do Curso Superior de Tecnologia (CST) em Jogos Digitais da Fatec Carapicuíba. Semestre letivo: 2020/2. Ciclo: 1JDM
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