Manaburn
About
v.01_01 (early prototype, Godot engine v.3.4.3 , gles2 render)
Move hero around planet, kill enemies with autoshooting ability, earn exp and levelup. Violet gauge - manaflow (and heatlh), orange gauge - expirience.
Controls:
Arrows and W,A,D - movement
Mouse Wheel - zoom
Esc - pause (and settings screen)
You can get 3 ability from 4. Some ability levels do nothing. Upgrades ends after level 12. Game can be restarted in settings screen. Mana/health bar regenerated (based on level), abilities cost mana. Now the hero is immortal and cant die from manaburn or lose last mana from enemy touch.
*****************************************************************************************
Ранний прототип. Герой бегает по планете, стреляет во врагов автоматическими способностями, собирает опыт и прокачивает способности. Фиолетовая шкала - мана персонажа (она же - здоровье), оранжевая шкала - линейка опыта.
Управление:
Стрелки и W,A,D - передвижение
Колесо мыши - зум
Esc - пауза (с экраном настроек)
Доступных способностей 4, из них можно собрать 3 для дальнейшего улучшения. Некторые уровни улучшения способностей сейчас ничего не делают. Мана/здоровье регенерирует быстрее с каждым уровнем. Применение способностей тратит некоторое количество маны. На данный момент герой бессмертный и не умирает от переполнения шкалы маны либо от наносимых врагами повреждений.