Mind Chest
About
MindChest é um projeto desenvolvido por mim para o PjBL do segundo semestre de Engenharia de Software (PUCPR). O jogo foi desenvolvido com o objetivo social de ajudar pessoas autistas a entenderem melhor a consequência emocional das ações em relação aos outros, através da reação dos NPCs quando ajudados ou não. E com o objetivo prático de unir o conhecimento das matérias Programação WEB, Interação Humano Computador, Engenharia de Requisitos e Banco de Dados. Junto do jogo, foi construído um site para o cadastro de jogadores, verificação de perfil, placar e um banco de dados para salvar a pontuação e os cadastros. O jogo ainda não foi finalizado, faltando adicionar o sistema de missões, conquistas e NPC.
O objetivo do jogador é plantar, colher, guardar e distribuir para os aldeões conforme lhe convém, trocando por outras colheitas ou gratidão.
Mova-se com WASD, aperte I para abrir o inventário, ESC para pausar e clique com o mouse para selecionar os botões.
Aperte ESPAÇO em cima das áreas de plantação para interagir, primeira interação para arar a terra e a segunda para plantar.