Mirror (itch) (ESAD Orléans)
About
Ce projet est le résultat de ma découverte de la 3D interactive avec le logiciel Unity.
Mirror est un lieu dans lequel le joueur se retrouve enfermé, un espace qui évolue lorsque celui-ci se déplace. Les murs de cette salle affichent la vision du joueur pour donner des effets de profondeurs illusoires. Le casque VR provoque une illusion lorsque nous le portons, il nous projette dans un lieu dans lequel nos sens sont bousculés. Ce projet est né de ma curiosité à expérimenter avec le logiciel afin d'essayer de créer une illusion au sein de l’illusion. Je me suis inspiré des miroirs infinis pour ce travail.