Mortal Kombo

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About

- Elève Premium de Gamecodeur  : 1 an, mon pseudo est HydroGene sur le site.

- Langage et Framework utilisé : C# / MonoGame

- Code et Musique par : Moi même. Pour l'occasion j'ai décidé de me servir de mes petits outils à la "Haxeflixel" dont j'ai parlé dans un de mes devlogs pour les tester en condition réel. Pour les musiques, j'ai utilisé les Soundfonts (banque de sons) des jeux SNES pour les instruments !

- Graphismes : Tous Récupérer sur le net, ils proviennent tous du jeu Mortal Kombat 3 (Ou sa version plus élaboré : Ultimate Mortal Kombat 3). Pareil pour les effets sonores du jeu.

- Utilisation de librairies et codes externes : Non (Sauf, si mes outils ça compte ? :p)

- Temps passé : Entre 20-25h étalé sur 3 jours seulement.

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...) : 

C'est avec beaucoup de plaisir que je reprend goût à Monogame et au C#. Je suis resté tellement longtemps avec Haxeflixel pour mes "gros" projet, que cette jam à été une véritable bouffée d'oxygène. J'ai décidé de participer à la jam quand il ne restait que 3 jours, je l'ai vu comme un challenge supplémentaire étant donné que j'ai beaucoup progressé par rapport à mes débuts, je savais que je pouvais y arriver dans de si court délais.

 Il n'y a qu'à lire la description de ma 1ere jam (Game Jam Halloween) et les dernières (dont celle-ci), j'ai gagné beaucoup d'assurance et j'ai beaucoup plus confiance en moi aujourd'hui. C'est un peu la magie de Gamecodeur si je puis dire. 

Le guide m'a beaucoup aidé, notamment à me donner la bonne direction et marche à suivre pour limiter au maximum les faux pas ou les aller-retours inutile. Ce qui fais que j'ai pu tracer une ligne droite et foncer "presque" tête baissée car je savais bien ou je devais aller grâce au guide.

Pas de réelles difficulté rencontrer, cette jam était assez simple pour moi. J'ai pu bien réviser les collisions, c'est une bonne chose ! 

Je suis quand même très ému d'avoir réussi à faire ce remake de Mortal Kombat 3. J'y jouais souvent quand j'étais un peu plus jeune, et j'adorais y jouer, je n'aurais jamais penser qu'un jour, je coderais un jeu sur lequel je passais beaucoup de temps dessus. C'est avec beaucoup de plaisir que j'ai créer ce petit remake, j'espère que ça se ressentiras. (Et merci à Duruti d'ailleurs qui m'a gentiment passé les sprites de lui-même pour que je l'intègre dans mon jeu), j'ai donc un Mortal Kombat unique ! :D

C'est donc ainsi que ce 11ème jeu viens empiler ceux de mon Itch.io ! Je suis extrêmement content du progrès que j'ai réaliser. Je n'ai jamais cessé de faire des efforts de mon côté pour m'améliorer, et si aujourd'hui j'ai pu faire tout ces jeux, c'est uniquement grâce à Gamecodeur. Alors encore une fois, merci ! 

Platforms
Release date
Developer
HydroGene
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Edit the game info
Last Modified: Jan 9, 2019

Where to buy

itch.io