Neon Flux

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About

- Elève GameCodeur depuis 01/01/18.

- Graphismes et musique maison avec Pyxel Edit et Logic 9.

- C# / MonoGame.

- Pas de code externe.

- Environ 4 à 6 heures par jour pendant deux semaines.

- Je ne sais pas trop ce qui m'a prit de partir dans un 4X puisque ce n'est pas forcément le genre le plus représentatif des jeux de gestion, mais j'ai abordé le projet comme la dernière fois, c'est à dire sans me poser de question. J'ai foncé dans le tas en commençant par faire une map de la galaxie, et voyant qu'elle fonctionnait, j'ai décidé de suivre le fil des quatre grands éléments de gameplay du genre (exploration, expansion, exploitation, extermination) en ne me projetant jamais plus loin que la partie en cours. 

Au tout début, je ne pensais pas aller plus loin que la partie exploration / colonisation, mais finalement, en faisant le truc pas à pas, j'ai quand même réussi à aller au bout ! J'ai pu surmonter toutes les problématiques rencontrées sans aide extérieure, et même si ça passe par du bricolage et des solutions sûrement très moches, ça me donne bon espoir pour la suite ! 

Merci David !

J'ai fait quelques devlog au cours de ces deux semaines, qui racontent un peu toute cette histoire: https://www.gamecodeur.fr/compte-dadherent/profile/?pu=Padawan

Platforms
Release date
Developer
Padawan
Age rating
Not rated

System requirements for PC

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Last Modified: Jan 9, 2019

Where to buy

itch.io