OS AEROLITOS
About
Meu primeiro projeto em GameDev!
Um SpaceShooter, feito no Game Maker Studio 2, com sprite simples, aplicando conceitos de game juice tanto quanto fui capaz, pra deixar a jogabilidade mais fluida.
Há basicamente 03 modos de jogo:
Campanha --> Um método de "missões" consecutivas que introduzem os inimigos e upgrades de forma progressiva, até o chefe final. Seria o modo "normal" de se jogar.
Jogo rápido --> Uma partida rápida, com todos os inimigos normais e upgrades, até 1000 pontos;
Batalha Chefe --> Batalha diretamente contra o último chefe.
Fiz, até por ter pouco texto e aprender um pouco sobre isso, com a possibilidade de duas línguas. PT-BR e EN-US.
É isso. Agradeço muito por testar o meu humilde joguinho, e, por favor, qualquer feedback e ideia é bem vindo, a ideia aqui é aprender o que for possível mesmo!
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My first game project!
A SpaceShooter, made with Game Maker Studio 2, with simple sprites, applying as much as I could in terms of game juice, in order to make the gameplay more fluid.
There are basically 03 games modes:
Campaign --> A method of consecutives "missions" that introduces enemies and powerups progressively, until the final boss. That would be the "regular" way of playing the game;
Quick game --> A quick matchm with all the regular enemies and powerups, until you get 1000 on score;
Boss Battle --> Fight directly against the last boss;
Since my goal here is to learn, I've made it possible to change the language in the game (since there are so little text in it), from PT-BR to EN-US.
That's about it. I do thank you so much for testing my humble game and, please, any feedback and new ideas would be very welcomed. As I said, my goal is to learn as much as I can!