Oswaldo Augusto: Algo Que Mia!
About
Esse jogo é na verdade um presente de aniversário para minha irmã. Um dos jogos favoritos dela é o Open Alchemist que é um jogo muito legal e eu recomendo demais. Eu recriei o jogo do zero na Godot com intuito de dar para minha irmã algo que ela pudesse jogar em um navegador e no celular dela. Espero que ela goste do presente.
Alterei um pouco as regras de mistura de peças, o tamanho geral do grid, contexto das regras e o que significa a pontuação, acrescentei uma barra de "charme" e usei a física da game engine para fazer o deslocamento no "tabuleiro".
O Jogo Possui:
- Treze peças diferentes.
- Uma fase.
- Três tipos de combo com quatro frases diferentes.
-26 finais diferentes.
Problemas conhecidos.
- O comportamento da física é imprevisível, jogar no estilo "speed run" ou de forma acelerada provavelmente irá quebrar o jogo.
- A atualização de peças no topo do tabuleiro possui um bug no timer que às vezes repõe a peça antes do esperado.
- Transição lenta entre o final da partida e a tela de encerramento em alguns dispositivos.
Planos para o futuro.:
- Estou fazendo pequenos jogos que são fechados. Mas considero fazer a versão "humano anime" dos personagens se receber doações suficientes para isso. (rs)
- Também gostaria de incluir a dublagem nos combos com a voz da minha irmã e/ou minha voz, também dependendo do sucesso do jogo. (mais rs)