Planet Bog
About
Ce jeu à été créé pendant la Scientific Game Jam #6 – Printemps 2023 – édition online.
Il a été réalisé en 48h par :
- Alexandre (développeur)
- Akarius (compositeur & sound designer)
- Audrey (3D Artist)
- Madison (développeur)
- Vincent (Game designer & 2D Artist)
- Yann (Géoarchéologue)
CONTRÔLES :
- DEPLACER : la pelle mécanique : ZQSD ou flèches directionnelles,
- CREUSER : clic gauche de la souris ou barre d'espace
PLANET BOG prend pour base les travaux de recherche géoarchéologiques mis en œuvre dans les marais de Brière (Loire-Atlantique, France). Cette recherche a été prescrite par le Ministère de la Culture (SRA Pays-de-la-Loire) et est menée par le Service archéologie de Loire-Atlantique au sein du Parc Naturel Régional de Brière.
Quelques points importants sont à évoquer :
- PLANET BOG reprend très schématiquement la démarche géoarchéologique à savoir étudier à la fois l'histoire des humains et des environnements, ici dans le marais de Brière et sur les derniers 8000 ans. La réalité est bien sûr plus complexe :)
- Ce jeu évoque le "rêve" des géoarchéologues, à savoir pouvoir faire des trous partout ! Il n'en est bien sûr rien dans la réalité. Le marais de Brière est un espace "naturel" protégé. Les travaux qui y sont menés se font dans le cadre strict de la surveillance de curages de canaux, pas en creusant n'importe où !
- Nous n'avons pas eu le temps de représenter tout ce qui peut être trouvé en Brière. Cela ne se limite pas à des vestiges du Néolithique ou de l'Âge du bronze, même si ces deux périodes sont les plus marquantes, car liées à une remontée importante du niveau d'eau et donc à des changements majeurs de l'environnement.