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Projeto de exemplo (ainda em desenvolvimento) criado pelo professor André Kishimoto para a disciplina Portfólio e Negócios para Jogos III do curso de Tecnologia em Jogos Digitais (EAD) da Universidade Presbiteriana Mackenzie.
Projeto de exemplo (ainda em desenvolvimento) criado pelo professor André Kishimoto para a disciplina Portfólio e Negócios para Jogos III do curso de Tecnologia em Jogos Digitais (EAD) da Universidade Presbiteriana Mackenzie.