Protéger Yggdrasil !
About
Voici mon projet pour la GAWC #01
https://itch.io/jam/gamedevteacher-gawc-01
Défaite: Arbre n'a plus de PV.
Victoire: y'en a pas...
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Thème: Coup de Foudre
Mon Idée :
Lorsque le thème à été choisi j’ai pensé à un jeux ou l’on maîtrise le marteau de Thor et ou l’on devrait tuer des envahisseurs qui voulait détruire l’arbre monde. Dans ce jeux on devrait cliquer sur l’ennemie pour le détruire. Jeux sans fin, juste tenir le plus longtemps possible.
Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge :
La création du curseur en forme du marteaux de Thor, la création des sprites en générale, la création du menu et mis en place du décors. La gestion PV et Score.
Faire en sorte que la camera ne bouge pas.
Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge :
Le manque de temps (du à mes examens), géré le bp_Ennemy et le spawn d’ennemie en 2D, car pour gérer les déplacements c’est pas pareil que en 3D. Quelque soucie avec l’HUD qui au début n’afficher pas bien la vie, car il y avait un problème avec l’HUD que j’avais créer, j’ai donc du en refaire un.
Quand j’ai terminé j’ai découvert que lorsque l’on rentre en menu et en jeux, pendant quelque seconde les sprites que j’ai crée sont floues.
Ce que j’ai appris durant ce Challenge :
J’ai appris à changer le curseurs de la souris du joueur, la création de sprite simple, quelque base de la 2D sur UE4, les interactions avec la souris, créer un son quand on clique sur un bouton.
Si j’aurais eux moins de travail sur le côté, j’aurais aimé faire le jeux en 3D, créer les musiques du jeux, ajouter aussi un spawn ou la vitesse des ennemies qui accélèrent au fil du temps, car la le jeux est trop simple.