Psychodelic Bunny In Wonderlands

Add to
My games
Add to
Wishlist
Save to
Collection
No reviews
Exceptional
Meh
Skip

About

[TR/ENG]

TR

 Bu oyun ATOM GameJam #2 için Alper Kaan ŞİMŞEK ve Furkan KÜÇÜKNARİN tarafından geliştirilmiştir

 "Psychodelic Bunny In Wonderlands" bir 2D platform oyunudur. Oyunda hileyi "klasik bir platform oyununun kurallarını esnetmek" olarak ele aldık. Lewis Carroll'un kitabı olan ve aynı isimle Tim Burton tarafından filme uyarlanan "Alice Harikalar Diyarında" adlı eserden etkilenerek böyle bir isim ve atmosfer seçtik. Oyunda ana karakter olarak tavşanı kullanmamızın sebebi ise tavşanın sembolik olarak "Kaçış, hile vb." tanımları ifade etmesinden kaynaklanmakta. 

  Ekranın sağ üstünde yer alan soru işareti butonu ile bölüme dair ipuçlarına bakabilir ve onun yanındaki buton ile de bölümü yeniden başlatabilirsiniz. Her bölümde ipuçlarına bakmanızı tavsiye ederiz.

 Oyunda hiçbir hazır asset veya ses kulanılmamıştır, ekranda gözüken ve duyulan her şey bizim tarafımızdan elle yapılmıştır. Ana menüdeki buton sesi dahil olmak üzere tüm sesler ve müzikler Alper Kaan ŞİMŞEK tarafından elektronik gitar ve vokal yoluyla yapılmıştır. Çizimler ise Furkan KÜÇÜKNARİN tarafından elle çizilmiş ve animasyona dönüştürülmüştür.  

Kontroller:

A - Sola yürüme

D - Sağa yürüme

Space - Zıplama

İki kere Space - Çifte zıplama

Mouse imleci - nesneleri hareket ettirmek

Kullanılan programlar:

Oyun motoru - Unity

Çizim - AutoDesk Sketchbook

Ses kaydı - Reaper

Emeği geçenler:

Kod, Level Design, Ses/Müzik - Alper Kaan ŞİMŞEK

Animasyon, görseller, Level Design - Furkan KÜÇÜKNARİN

Alper Kaan ŞİMŞEK - https://gladralf.itch.io/

Furkan KÜÇÜKNARİN - https://fknx8.itch.io/

ENG

This game is developed for ATOM GameJam #2 by Alper Kaan ŞİMŞEK and Furkan KÜÇÜKNARİN

 "Psychodelic Bunny In Wonderlands" is a 2D platformer game. We used the word "Cheating" as "Flexing the rules of a normal platformer game.". We chose such a name and atmosphere, inspired by Lewis Carroll's book "Alice in Wonderland", which was adapted into the film by Tim Burton with the same name. The reason why we use the "Bunny" as the main character in the game is that the bunny symbolically says "Escape, trick, etc." It stems from expressing definitions.

 You can see the hints by pressing the question mark button at the right top corner and you can restart the level by pressing the restart button next to the hint button. We highly recommend you that looking at every hint. 

 We did not use any free assets or sounds. Every visual and auditory context made by ourselves. All sounds and music, including the button sound in the main menu, were made by Alper Kaan ŞİMŞEK using electronic guitar and vocals. The drawings were handwritten by Furkan KÜÇÜKNARİN and transformed into animation.

Controls:

A - Walk to the left

D - Walk to the right

Space - Jumping

Pressing space two times - Double Jump

Mouse cursor - moving the game objects

Programs that we used:

Game Engine - Unity

Drawings - AutoDesk Sketchbook

Audio Records - Reaper

Credits:

Code, Level Design, Sounds/Music - Alper Kaan ŞİMŞEK

Animations, Graphics, Level Design, Logos - Furkan KÜÇÜKNARİN

Alper Kaan ŞİMŞEK - https://gladralf.itch.io/

Furkan KÜÇÜKNARİN - https://fknx8.itch.io/

Platforms
Release date
Developer
Gladralf
Age rating
Not rated

System requirements for PC

Read more...
Edit the game info
Last Modified: Feb 15, 2021

Where to buy

itch.io