Radiance (Livisalo, Lauklart, Clemji, Leiiel, Lancelot_Lemau, Matkez, Plimpton)
About
RADIANCE
- Featuring a clean interface, Radiance is a contemplative skill game in which the player guides a sphere through a system of four concentric circles with varying properties, partially controlling two of these circles. The player experiences the game by himself without a specific tutorial, leaving it to his interpretation and intuition.
- Doté d'une interface épurée, Radiance est un jeu d'adresse contemplatif dans lequel le joueur guide une sphère à travers un système de quatre cercles concentriques aux propriétés variables, contrôlant partiellement deux de ces cercles. Le joueur expérimente le jeu par lui-même sans tutoriel spécifique, laissant le soin à son interprétation et à son intuition. Nous avons axé notre jeu autour de la thèse de Pablo Roseiro qui étudie la chimie quantique. Les concepts fondamentaux dans sa thèse sont au cœur de notre projet : le retour systématique de la matière à son état fondamental, la molécule stimulée par de l'énergie lumineuse, les différents phénomènes de transition entre états (une transition entre des couches représentant des phénomènes comme la fluorescence, la phosphorescence ou encore l'ionisation).
It was designed by Ekip Kantik team during 2023 Scientific Game Jam.
Ekip Kantik:
Germin Cassé (Unity dev)
Clément Gastaldo (Game designer)
Mathias Kautz (Unity dev)
Laura Klein (Game artist, Game designer) - https://www.artstation.com/lauraklein
Lancelot Lemau (Game artist) - https://www.artstation.com/lancelotlemau
Pablo Roseiro (PhD student, Game designer)
Leila Vercueil (Sound designer)