Rhaier Dungeon Prototype
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(Más abajo la versión en español)
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Rhaier Dungeon Prototype dreams of being a MMORPG...
Well, not quite. This is a prototype, a “skeleton”. It has no
story yet. For now it’s just a multiplayer dungeon crawler with
simple battles against monsters.
Multiplayer means that monsters HP
are stored in an online database; several players attacking the same
monster add their attacks. (There is certain delay, but it’s almost real-time).
Art? Who needs art when we have Solid()? Yes mostly everything are rectangles. It’s a prototype, you know...
To help with debug, in «Preferences» you can turn «Log» to «Responses». The file dungeon_log.txt will be useful for me to find the problem.
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Rhaier Dungeon Prototype sueña con ser un MMORPG...
Bueno, no del todo. Es un prototipo, un “esqueleto”. Todavía no tiene historia. Por ahora es solo un dungeon crawler multijugador con simples batallas contra monstruos.
Multijugador significa que la HP de los monstruos se almacena en una base de datos online; varios jugadores que atacan al mismo monstruo suman sus ataques. (Hay cierto retraso, pero es casi en tiempo real).
¿Arte? ¿Quién necesita arte cuando tenemos Solid()? Sí, casi todo son rectángulos. Es un prototipo, ya sabes...
Para ayudar con la depuración, en “Opciones” puedes poner el “Registro” en “Respuestas”. El archivo dungeon_log.txt me será útil para encontrar el problema.