Robot Escape (Isaac Roy)
About
Jeu créé avec Unity pour un cours universitaire. L'objectif principal était de créer un jeu de type «Platformer», en 2D ou en 3D, avec un niveau jouable d’une durée supérieure à deux minutes . Plusieurs autres consignes telles que l'incorporation d'un "dash" et d'un double saut étaient obligatoires.
Le but du jeu est très simple: Aller d'un point A à un point B. Lors de cette mission, le joueur sera ralenti par plusieurs ennemies et pièges qui habite le niveau.
Musique par Azureflux = https://freemusicarchive.org/music/Azureflux
Pour voir d'autres de mes projets = https://glan-martin.itch.io/
Pour toute question = [email protected]
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