Sapper's bad dream
About
The bomberman's nightmare. Or is it not a dream?
Blow up the creatures before they try to kill you!
Blow up the creatures before they try to kill you!
System requirements for PC
Minimum:
- OS: Windows XP, 7, 8, 8.1, 10 (32 and 64bit)
- Processor: SSE2 instruction set support (Pentium 4, Intel Atom, Athlon XP or highter) 2Ghz
- Memory: 1 GB RAM
- Graphics: DX9 (shader model 2.0) capabilities; generally everything made since 2004 should work.
- DirectX: Version 9.0c
- Storage: 400 MB available space
- Sound Card: DirectX compatible sound card
System requirements for Linux
Minimum:
- OS: Ubuntu 12.04+, SteamOS+
- Processor: SSE2 instruction set support (Pentium 4, Intel Atom, Athlon XP or highter) 2Ghz
- Memory: 1 GB RAM
- Graphics: shader model 2.0 capabilities; generally everything made since 2004 should work.
- Storage: 400 MB available space
- Sound Card: OpenAL compatible sound card
Sapper's bad dream reviews and comments
Translated by
Microsoft from Italian
Microsoft from Italian
Product received for free
EN
Intro
It can be said that "Sapper's bad dream" is the 3D version of the incredible 80s "Bomberman" video game series. In fact, in this game the basics will be the same.
Gameplay
In "Sapper's bad dream" we will have to overcome labyrinths where there will be walls to blow up with bombs and spirits that just come close to killing us.
With the bombs you can also blow up the spirits by making the route easier but bombs will kill us if we are on track with them.
If you put a bomb and place another in trajectory with it, both bombs will burst at the same time.
The difficulty is very high because these "spirits" will come at us at a very high speed.
Graphic & Audio
The graphics are basic but in its simplicity it is done in a very detailed way.
The texture of the fuse of the bombs in my opinion, however, has to be set based on the time it takes after placing it to have a kind of timer telling you when it will burst.
Commands
The fundamental part of the game is to move it fast around the corners to protect us from bomb explosions but the camera is very sensitive so it's difficult to be precise in the moves and risk dying exponentially at every level. Fortunatly, however, developers added the option to change the mouse sensibility through the settings making life much easier within the game.
Menù
The menu is not well looked but is complete at the same time. In fact, you can change not only the volumes of the game but also the mouse sensibility and some graphic aspects.
The only problem is that when you want to get out of the level and go back to the main menu you have to get out of the game and reopen it.
Summary
Pro
Well looked graphics
3D version of "Bomberman"
Lots of graphics and commands options
Nice and complete menù
Cons
There isn't a button to return to the main menu
Final Vote
Toxic's Vote: ★★★✰✰
IT
Introduzione
Si può definire che "Sapper's bad dream" è la vers ione 3D dell'amatissima serie di videogiochi anni '80 dal titolo "Bomberman". Infatti in questo gioco le basi saranno le stesse.
Gameplay
In "Sapper's bad dream" dovremo superare dei labirinti in cui ci saranno dei muri da far saltare in aria con delle bombe e degli spiritelli che appena si avvicinano ci uccidono.
Con le bombe potrete far saltare in aria anche gli spiritelli rendendo più semplice il percorso.
Le bombe però ci uccideranno se saremo in traiettoria con esse.
Se mettete una bomba e ne piazzate un'altra in traiettoria con essa, entrambe le bombe scoppieranno allo stesso momento.
La difficoltà è molto elevata in quanto questi "spiritelli" ci verranno in contro ad una velocità molto elevata.
Grafica e Audio
La grafica è basilare ma nella sua semplicità è fatta in modo perfetto nonché in modo molto dettagliato.
La texture della miccia delle bombe a mio parere però deve essere impostata in base al tempo persorso dopo averla piazzata per avere una specie di timer che ti dica tra quanto scoppierà.
Comandi
La parte fondamentale del gioco è lo spostarsi velocemente dietro gli angoli per proteggerci dalle esplosioni delle bombe però la telecamera è molto sensibile quindi risulta difficile essere precisi nei movimenti rischiando di morire in modo esponenziale ad ogni livello. Fortunatamente però gli sviluppatori hanno aggiunto la possibilità di modificare la sensibilità del mouse tramite le impostazioni rendendoci la vita molto più semplificata all'interno del gioco.
Menù
Il menù è poco curato dal punto di vista grafico ma allo stesso tempo è completo. Si possono infatti cambiare non solo i volumi del gioco ma anche la sensibilità del mouse e alcuni aspetti grafici.
L'unico problema è che quando si vuole uscire dal livello e tornare dal menù principale bisogna per forza uscire dal gioco e riaprirlo.
Riassunto
Pro
Grafica molto dettagliata
Versione 3D del gioco "Bomberman"
Molte impostazioni sia dal punto di vista grafico che dei comandi
Menù delle opzioni completo
Buon livello di difficoltà
Contro
Non esiste il tasto per tornare al menù principale
Voto Finale
Toxic's Vote: ★★★✰✰
This review was submitted for
Gaming Until End
, through the generous contribution of
HellCow.