SMAUG - BLOOM
About
Cansada da vida urbana, os pais de Suzie decidem se mudar para Ariston, uma cidade remota e arborizada, sem qualquer tipo de poluição. Ariston é muito famosa por sua floresta, Koabe, porque nela, há diversas lendas, porém, ninguém nunca entrou lá, já que todos sentem medo. Todos relatam a mesma coisa sobre a floresta: “árvores imensas”, “não há luz”, “uma voz, não... um som!” Até que um dia, Suzie, entediada por causa de seus dias monótonos, decide ir até o portão central da floresta, um portão grande dourado, brilhava muito. Ela jurava ser ouro de tão reluzente que o portão era. Assim que ela toca no portão algo acontece, ela já não estava em Ariston, mas então, onde Suzie estava?
Gênero do jogo: Aventura
Plataforma: PC
MEMBROS DO GRUPO:
AMANDA MENDES DOS SANTOS (Arte) | AmandaMendes
ANDREIA MAGALHÃES DA SILVA (Roteiro) | Andreia Magalhães
CAIKE GRION DOS SANTOS (Game Design) | CGrion
LUCAS NEVES TIMAR (Programação) | LucasNT
LUCAS PROETTI QUADROS (Sonoplastia & Produção) | Luke
Quad MATHEUS SANTOS DUCA (Programação) | SKTheu
MONIQUE APARECIDA DE JESUS SOUZA (Arte) | MoniqueTsuki
Mostra Melhores do Sistema Maximizado de Avaliação Unificada em Games (SMAUG), projeto interdisciplinar do Curso Superior de Tecnologia (CST) em Jogos Digitais da Fatec Carapicuíba.
Ciclo: 1JDM
Semestre letivo: 2022-1